کتاب آموزش جامع ریگ‌بندی و متحرک‌سازی چهره در نرم‌افزار بلندر با استفاده از سیستم Rigify با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ریگ‌بندی و متحرک‌سازی چهره در نرم‌افزار بلندر با استفاده از سیستم Rigify

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته شخصیت‌پردازی و استخوان‌بندی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول ریگ‌بندی چهره در محیط سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با ساختار سیستم Rigify در نرم‌افزار بلندر
  • 3. آموزش نصب و فعال‌سازی افزونه Rigify
  • 4. تحلیل آناتومی صورت برای طراحی استخوان‌بندی
  • 5. اصول طراحی و جای‌گذاری استخوان‌های اصلی جمجمه و فک
  • 6. روش‌های مدل‌سازی بهینه چهره برای ریگ‌بندی دقیق
  • 7. تنظیم دقیق نقاط اتصال استخوان‌های صورت
  • 8. ایجاد سیستم کنترل‌کننده‌های پیشرفته برای ابروها
  • 9. پیاده‌سازی مکانیسم پلک‌زدن و کنترل حرکات چشم
  • 10. طراحی استخوان‌های اختصاصی برای کنترل لب‌ها و دهان
  • 11. تکنیک‌های وزن‌دهی بهینه برای تغییر شکل طبیعی گونه‌ها
  • 12. استفاده از لایه‌های کنترلی برای مدیریت سلسله‌مراتب استخوان‌ها
  • 13. ایجاد کنترل‌کننده‌های غیرمستقیم برای حالات چهره
  • 14. تنظیم پارامترهای تغییر شکل (Deformation) در بافت صورت
  • 15. آموزش استفاده از Face Rig در سیستم Rigify
  • 16. شخصی‌سازی و توسعه ماژول‌های چهره در Rigify
  • 17. کار با ابزار Weight Paint برای اصلاح انحنای چهره
  • 18. تکنیک‌های ایجاد حالات چهره (Shape Keys) در ترکیب با ریگ‌بندی
  • 19. اتصال استخوان‌های صورت به مش مدل‌سازی شده
  • 20. مدیریت حرکات پیچیده عضلات صورت با استفاده از Constraintها
  • 21. تنظیم محدودیت‌های حرکتی برای جلوگیری از تغییر شکل غیرطبیعی
  • 22. آموزش استفاده از Drivers برای اتوماسیون حرکات چهره
  • 23. ایجاد سیستم کنترل‌کننده مرکزی برای حالات احساسی صورت
  • 24. بهینه‌سازی ریگ‌بندی برای اجرای روان در محیط متحرک‌سازی
  • 25. تکنیک‌های پیشرفته چیدمان کنترل‌کننده‌ها در نمای دید کاربر
  • 26. اصول متحرک‌سازی لب‌خوانی با استفاده از ریگ چهره
  • 27. ایجاد هماهنگی بین حرکات چشم و سر در پویانمایی
  • 28. بررسی خطاهای رایج در وزن‌دهی و روش‌های رفع آن‌ها
  • 29. خروجی گرفتن و تست نهایی ریگ در سناریوهای مختلف حرکتی
  • 30. تکنیک‌های حرفه‌ای در مدیریت فایل‌های پروژه و ساختار سلسله‌مراتبی
تگ‌ها: Rigify آموزش انیمیشن‌سازی آموزش بلندر استخوان‌بندی در بلندر ریگ‌بندی چهره شخصیت‌پردازی دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.