کتاب آموزش جامع طراحی شخصیت و ساخت انیمیشن‌های دوبعدی با استفاده از Adobe Illustrator و After Effects با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی شخصیت و ساخت انیمیشن‌های دوبعدی با استفاده از Adobe Illustrator و After Effects

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و متحرک‌سازی دوبعدی (2D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با اصول و مفاهیم انیمیشن‌سازی دوبعدی
  • 2. معرفی محیط کاری و ابزارهای Adobe Illustrator برای طراحی کاراکتر
  • 3. اصول طراحی و ترسیم اشکال هندسی پایه در ایلاستریتور
  • 4. کار با ابزار قلم Pen Tool برای ترسیم خطوط و منحنی‌های دقیق
  • 5. مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی اجزای کاراکتر در ایلاستریتور
  • 6. اصول رنگ‌آمیزی و انتخاب پالت رنگی مناسب برای طراحی دیجیتال
  • 7. تکنیک‌های استفاده از پنل Pathfinder برای ترکیب و برش اشکال
  • 8. آماده‌سازی فایل‌های ایلاستریتور برای وارد کردن به After Effects
  • 9. معرفی محیط کاری و پنل‌های اصلی Adobe After Effects
  • 10. درک مفهوم فریم‌کلیدها و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 11. آشنایی با لایه‌ها و مدیریت فضای کاری در افترافکت
  • 12. تکنیک‌های وارد کردن فایل‌های لایه‌باز از ایلاستریتور به افترافکت
  • 13. اصول طراحی کاراکتر با قابلیت حرکت‌دهی (Rigging-friendly design)
  • 14. ایجاد ساختار سلسله‌مراتبی برای اعضای بدن کاراکتر
  • 15. مبانی انیمیت کردن حرکت‌های ساده و تغییر مکان اشیاء
  • 16. استفاده از ابزار Puppet Pin برای تغییر شکل و حرکت دادن کاراکتر
  • 17. کار با ابزار Parenting برای ایجاد پیوند میان اجزای بدن
  • 18. اصول انیمیت کردن چرخش و مفصل‌بندی کاراکتر
  • 19. تکنیک‌های استفاده از Graph Editor برای کنترل سرعت و نرمی حرکات
  • 20. مبانی انیمیشن‌سازی کلاسیک و اصل فشردگی و کشیدگی (Squash and Stretch)
  • 21. اصول ایجاد حرکت‌های طبیعی و شبیه‌سازی وزن در انیمیشن
  • 22. طراحی و اجرای حرکات راه رفتن (Walk Cycle) برای کاراکتر
  • 23. طراحی و اجرای حرکات دویدن (Run Cycle)
  • 24. ایجاد انیمیشن پلک زدن و تغییر حالات چهره کاراکتر
  • 25. کار با افکت‌ها و اصلاح‌کننده‌های حرکتی در افترافکت
  • 26. اصول استفاده از دوربین مجازی و زوایای دید در انیمیشن دوبعدی
  • 27. تکنیک‌های نورپردازی و ایجاد سایه در محیط دیجیتال
  • 28. آشنایی با لایه‌های تنظیمی و اصلاح رنگ در خروجی نهایی
  • 29. ساخت پس‌زمینه و ایجاد عمق میدان در صحنه‌های انیمیشنی
  • 30. اصول هماهنگ‌سازی حرکت کاراکتر با محیط پیرامون
  • 31. اضافه کردن جزئیات حرکتی و افکت‌های بصری برای بهبود کیفیت
  • 32. اصول مدیریت زمان و فریم‌بندی برای دستیابی به خروجی روان
  • 33. تکنیک‌های خروجی گرفتن و تنظیمات رندر نهایی در افترافکت
  • 34. بررسی استانداردهای خروجی برای پلتفرم‌های مختلف نمایش
  • 35. پروژه عملی طراحی و متحرک‌سازی یک کاراکتر اختصاصی
  • 36. بهینه‌سازی فایل‌های پروژه برای افزایش سرعت رندر
  • 37. اصول نهایی‌سازی و بازبینی کیفیت انیمیشن تولید شده
تگ‌ها: آموزش Adobe After Effects آموزش Adobe Illustrator آموزش افتر افکت آموزش انیمیشن دوبعدی آموزش ایلاستریتور آموزش موشن گرافیک طراحی کاراکتر طراحی وکتور گرافیک دیجیتال متحرک‌سازی شخصیت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.