کتاب آموزش جامع برنامهنویسی جاوا اسکریپت با رویکرد طراحی بازیهای موبایلی تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی جاوا اسکریپت با رویکرد طراحی بازیهای موبایلی تعاملی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی و بازیسازی با زبانهای برنامهنویسی وب
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی زبان برنامهنویسی جاوا اسکریپت و محیط اجرا
- 2. نصب و راهاندازی ابزارهای توسعه و ویرایشگر کد
- 3. متغیرها و انواع دادهها در جاوا اسکریپت
- 4. عملگرهای محاسباتی و منطقی در طراحی بازی
- 5. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در منطق بازی
- 6. حلقهها و مدیریت تکرار در فرآیندهای بازیسازی
- 7. توابع و پیمانهسازی در کدنویسی نرمافزار
- 8. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر در محیط وب
- 9. کار با آرایهها و مدیریت دادههای بازی
- 10. مفاهیم شیگرایی در جاوا اسکریپت برای توسعه بازی
- 11. کار با مدل شیگرای سند در صفحات وب
- 12. مدیریت حافظه و بهینهسازی کدهای تعاملی
- 13. آشنایی با بوم نقاشی در اچتیامال پنج
- 14. رسم اشکال هندسی و گرافیک دوبعدی در بازی
- 15. مدیریت تصاویر و داراییهای بصری در بازیسازی
- 16. مبانی انیمیشنسازی با استفاده از حلقه بازی
- 17. تشخیص برخورد اشیا و منطق بازیهای دوبعدی
- 18. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و وضعیت بازی
- 19. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی
- 20. کار با صدا و مدیریت افکتهای صوتی
- 21. بهرهگیری از توابع زمانی در کنترل جریان بازی
- 22. مفاهیم پایه ذخیرهسازی دادهها در مرورگر
- 23. طراحی مراحل بازی و مدیریت سطوح دشواری
- 24. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای موبایل
- 25. تطبیقپذیری طراحی بازی با صفحات نمایش لمسی
- 26. استفاده از کتابخانههای استاندارد و بهینه جاوا اسکریپت
- 27. اصول عیبیابی و دیباگینگ کدهای بازی
- 28. آشنایی با پروتکلهای ارتباطی در برنامههای وب
- 29. امنیت در نرمافزارهای کاربردی و مقابله با تزریق کد
- 30. اصول معماری نرمافزارهای بازیمحور
- 31. توسعه ساختار اصلی یک بازی پازل ساده
- 32. پیادهسازی الگوریتمهای حرکت خودکار اشیا
- 33. مدیریت وضعیتهای پیروزی و شکست در بازی
- 34. پیادهسازی سیستم ذخیره و بازیابی پیشرفت کاربر
- 35. تست و ارزیابی کیفیت نرمافزار قبل از انتشار
- 36. آشنایی با استانداردهای خروجی برای پلتفرمهای موبایل
- 37. تکنیکهای فشردهسازی کد و منابع بازی
- 38. استقرار و انتشار بازیهای وب در سرورهای داخلی
- 39. اصول نگهداری و بروزرسانی نرمافزارهای کاربردی
- 40. اخلاق حرفهای در مهندسی نرمافزار و رعایت حقوق مالکیت معنوی
تگها:
آموزش بازیسازی موبایل
آموزش برنامهنویسی وب
برنامهنویسی بازیهای اندروید
برنامهنویسی جاوا اسکریپت
توسعه اپلیکیشن موبایل
توسعه بازی با JavaScript
توسعه بازیهای موبایلی
طراحی بازیهای تعاملی
مهندسی نرمافزار
یادگیری جاوا اسکریپت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.