کتاب اصول علمی و استانداردهای طراحی تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال بومی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول علمی و استانداردهای طراحی تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال بومی
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و طراحی رابط کاربری
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX) در سامانههای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تعاریف تجربه کاربری در محصولات دیجیتال
- 2. شناخت نیازها و اهداف کاربران ایرانی در سامانههای بومی
- 3. اصول طراحی انسانمحور و رویکردهای اخلاقی در فناوری
- 4. روشهای تحقیق کاربر و شناخت پرسونا
- 5. تکنیکهای مصاحبه و مشاهده میدانی در محیط کاربری
- 6. تحلیل وظایف و نگاشت سفر کاربر
- 7. معماری اطلاعات و ساختار درختی در سامانههای تحت وب
- 8. اصول طراحی سلسلهمراتب بصری و خوانایی
- 9. طراحی جریانهای کاربری و نمودارهای فرآیندی
- 10. اصول روانشناسی شناختی در تعامل انسان و رایانه
- 11. طراحی رابط کاربری مبتنی بر دسترسیپذیری برای کاربران
- 12. اصول طراحی واکنشگرا و سازگاری با ابزارهای مختلف
- 13. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای الگو
- 14. مبانی نمونهسازی اولیه و تستهای کارایی
- 15. روشهای ارزیابی کاربردپذیری و شناسایی نقاط اصطکاک
- 16. اصول طراحی تعامل و پاسخگویی سیستم به کاربر
- 17. طراحی فرمها و اعتبارسنجی دادهها در سامانههای رسمی
- 18. مدیریت خطا و طراحی پیامهای راهنما برای کاربر
- 19. اصول طراحی برای موبایل و تبلت با رعایت استانداردهای بومی
- 20. طراحی داشبوردهای مدیریتی و نمایش دادهها
- 21. اصول دسترسیپذیری برای افراد دارای ناتوانیهای جسمی
- 22. نقش تایپوگرافی فارسی در بهبود تجربه کاربری
- 23. اصول رنگشناسی و کنتراست در طراحی رابط کاربری
- 24. طراحی سیستمهای پیمایش و جستجوی هوشمند
- 25. بهینهسازی سرعت بارگذاری و عملکرد در تجربه کاربری
- 26. اصول طراحی مبتنی بر اعتماد و امنیت در سامانههای مالی
- 27. تستهای A/B و تحلیل دادههای رفتاری کاربران
- 28. اصول اخلاق در طراحی و حفظ حریم خصوصی کاربران
- 29. کاربرد هوش مصنوعی در شخصیسازی تجربه کاربری
- 30. مستندسازی فرآیندهای طراحی و انتقال به تیم توسعه
- 31. اصول همکاری میان طراحان و توسعهدهندگان نرمافزار
- 32. تکنیکهای طراحی فراگیر برای اقشار مختلف جامعه
- 33. بررسی استانداردهای ملی در طراحی رابط کاربری سامانههای دولتی
- 34. ارزیابی کیفی و کمی در چرخههای بازطراحی محصول
- 35. اصول طراحی برای سامانههای آموزشی و یادگیری الکترونیک
- 36. توسعه فرهنگ طراحی کاربرمحور در سازمانهای دیجیتال
تگها:
ارگونومی دیجیتال
اصول UX
تعامل کاربر و سیستم
رابط کاربری
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری UI
طراحی کاربر محور
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری
معماری اطلاعات
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.