کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی Lua و طراحی بازی در محیط آموزشی Roblox Studio با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی Lua و طراحی بازی در محیط آموزشی Roblox Studio

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی رایانه و آشنایی با محیط کاربری Roblox Studio
  • 2. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار و ایجاد حساب کاربری
  • 3. آشنایی با پنل‌های اصلی Explorer و Properties
  • 4. مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی Lua
  • 5. متغیرها و انواع داده‌ها در زبان Lua
  • 6. عملگرهای محاسباتی و منطقی در برنامه‌نویسی
  • 7. ساختارهای شرطی و تصمیم‌گیری در کدنویسی
  • 8. کار با حلقه‌های تکرار برای مدیریت اشیاء در بازی
  • 9. توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آن‌ها در Lua
  • 10. مدیریت رویدادها در Roblox
  • 11. تغییر ویژگی‌های فیزیکی قطعات با استفاده از اسکریپت
  • 12. کار با اشیاء و ساختار سلسله‌مراتبی در Workspace
  • 13. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی در محیط Roblox
  • 14. استفاده از Parts و تنظیمات ظاهری و فیزیکی
  • 15. آشنایی با سیستم مختصات و موقعیت‌یابی اشیاء
  • 16. پیاده‌سازی سیستم‌های تعاملی و کلیک روی اشیاء
  • 17. کار با متغیرهای محلی و سراسری در اسکریپت‌ها
  • 18. مدیریت زمان و استفاده از سرویس Wait
  • 19. آشنایی با مدل‌های آماده و استفاده از Toolbox
  • 20. کار با رنگ‌ها و متریال‌ها در طراحی محیط بازی
  • 21. طراحی و پیاده‌سازی موانع متحرک در بازی
  • 22. مدیریت برخوردها و رویدادهای لمسی
  • 23. کار با سیستم صدا و موسیقی در بازی
  • 24. طراحی محیط‌های بازی با استفاده از Terrain
  • 25. ایجاد رابط کاربری ساده با ScreenGui
  • 26. مدیریت دکمه‌ها و تعامل کاربر با رابط کاربری
  • 27. ذخیره‌سازی اطلاعات کاربر در بازی
  • 28. آشنایی با مفاهیم سمت سرور و سمت کلاینت
  • 29. ارتباط بین اسکریپت‌های سرور و کلاینت
  • 30. کار با ابزارهای مدل‌سازی پیشرفته
  • 31. ساخت سیستم امتیازدهی در بازی
  • 32. ایجاد سیستم چک‌پوینت برای مراحل بازی
  • 33. مدیریت جان و سلامت بازیکن با اسکریپت
  • 34. طراحی سیستم دشمنان ساده و هوش مصنوعی پایه
  • 35. کار با افکت‌های نوری و اتمسفر در بازی
  • 36. بهینه‌سازی کدهای نوشته شده برای افزایش کارایی
  • 37. رفع خطاهای رایج در برنامه‌نویسی Lua
  • 38. اصول طراحی مراحل و تعادل‌سازی بازی
  • 39. کار با ابزارهای تست و دیباگ در Roblox Studio
  • 40. انتشار و مدیریت بازی در پلتفرم آموزشی
  • 41. اصول اخلاقی و رعایت حقوق کاربران در بازی‌سازی
  • 42. مبانی امنیت در توسعه بازی‌های آنلاین
  • 43. آشنایی با قوانین محتوای سالم در محیط‌های آموزشی
  • 44. پروژه نهایی طراحی یک بازی آموزشی تعاملی
تگ‌ها: آموزش Roblox Studio آموزش ساخت بازی آموزش کدنویسی بازی برنامه‌نویسی Lua برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی با روبلاکس زبان برنامه‌نویسی لوآ طراحی بازی رایانه‌ای محیط توسعه روبلاکس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.