کتاب آموزش تخصصی طراحی و شبیه‌سازی مو و پشم در هودینی (Hair and Fur Simulation) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و شبیه‌سازی مو و پشم در هودینی (Hair and Fur Simulation)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

موضوع میانی: شبیه‌سازی و مدل‌سازی سه‌بعدی در نرم‌افزار هودینی (Houdini)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاری و ابزارهای پایه در هودینی برای شبیه‌سازی مو
  • 2. مفهوم هندسه منحنی و ساختار داده‌های مو در هودینی
  • 3. ایجاد و مدیریت منحنی‌های راهنما برای مدل‌سازی مو
  • 4. استفاده از گره‌های پایه برای تولید تارهای مو بر روی سطوح
  • 5. تنظیم تراکم و توزیع تارهای مو با استفاده از نقشه‌های رنگی
  • 6. بررسی ویژگی‌های فیزیکی تارهای مو و کنترل پارامترهای اصلی
  • 7. کار با ابزارهای تغییر شکل و حالت‌دهی به موها
  • 8. پیاده‌سازی سبک‌های مختلف آرایش مو با استفاده از گره‌های Grooming
  • 9. تکنیک‌های اصلاح و کوتاهی مجازی مو در محیط سه‌بعدی
  • 10. مدیریت گروه‌ها و انتخاب‌های هوشمند در سیستم مو
  • 11. ایجاد و مدیریت لایه‌های مختلف مو و پشم
  • 12. استفاده از گره‌های نویز برای ایجاد طبیعی‌سازی و نامنظمی در مو
  • 13. شبیه‌سازی حرکت مو با استفاده از موتور دینامیک هودینی
  • 14. تنظیمات برخورد و تعامل مو با سطوح سخت
  • 15. مدیریت اصطکاک و چسبندگی در شبیه‌سازی‌های پشم
  • 16. استفاده از محدودکننده‌ها برای کنترل حرکت مو در نواحی خاص
  • 17. بهینه‌سازی محاسبات دینامیک برای افزایش سرعت شبیه‌سازی
  • 18. تکنیک‌های کشسانی و بازگشت مو به حالت اولیه
  • 19. شبیه‌سازی اثرات محیطی بر حرکت مو مانند باد و جاذبه
  • 20. مدیریت وزن و جرم در شبیه‌سازی موهای بلند و کوتاه
  • 21. استفاده از نقشه‌های ویژگی برای کنترل رفتار دینامیکی مو
  • 22. ترکیب شبیه‌سازی‌های چندگانه برای ایجاد مدل‌های پیچیده
  • 23. ساخت سیستم‌های پشم برای موجودات مجازی
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی هندسه برای رندرینگ موهای انبوه
  • 25. تنظیم سایه‌زن‌های اختصاصی برای درخشش و بازتاب مو
  • 26. استفاده از موتور رندر برای نمایش واقع‌گرایانه بافت مو
  • 27. مدیریت رنگ و تغییرات طیفی در تارهای مو
  • 28. نورپردازی تخصصی برای نمایش جزئیات مو و پشم
  • 29. خروجی گرفتن از داده‌های شبیه‌سازی شده برای نرم‌افزارهای رندر جانبی
  • 30. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در پروژه‌های شبیه‌سازی مو
  • 31. پروژه نهایی: طراحی و شبیه‌سازی کامل موی یک کاراکتر با رعایت استانداردهای بصری
تگ‌ها: آموزش Houdini آموزش هودینی جلوه‌های ویژه بصری شبیه‌سازی پشم در هودینی شبیه‌سازی مو در VFX شبیه‌سازی مو و خز طراحی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی مو نرم‌افزار Houdini

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.