کتاب آموزش طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای مرحله‌محور با اسکرچ (Scratch) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای مرحله‌محور با اسکرچ (Scratch)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی بصری برای نوجوانان

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی اسکرچ و رابط کاربری آن
  • 2. مفهوم اسپرایت و پس‌زمینه در طراحی بازی
  • 3. حرکت‌دهی به کاراکتر با استفاده از بلوک‌های حرکتی
  • 4. مدیریت رویدادها و شروع بازی با پرچم سبز
  • 5. استفاده از مختصات برای کنترل دقیق موقعیت اشیا
  • 6. آشنایی با حلقه‌های تکرار برای ایجاد حرکت مداوم
  • 7. ساخت سیستم پرش و جاذبه در بازی‌های دوبعدی
  • 8. استفاده از شرط‌های منطقی برای تشخیص برخورد
  • 9. مدیریت تغییر ظاهر کاراکتر با استفاده از لباس‌ها
  • 10. ساخت اولین مرحله بازی با طراحی محیط ساده
  • 11. اصول طراحی مکانیک‌های بازی مرحله‌محور
  • 12. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی با استفاده از متغیرها
  • 13. طراحی موانع متحرک و دشمنان ساده در بازی
  • 14. ایجاد سیستم جان و محدودیت برای کاراکتر
  • 15. برنامه‌نویسی تغییر مرحله پس از رسیدن به مقصد
  • 16. افزودن جلوه‌های صوتی و موسیقی متن با رعایت موازین
  • 17. استفاده از پیام‌رسانی برای هماهنگی بین اشیا
  • 18. طراحی منوی اصلی بازی و دکمه‌های کنترلی
  • 19. ایجاد صفحه نمایش پایان بازی و پیام پیروزی
  • 20. ساخت مرحله دوم با افزایش درجه سختی
  • 21. استفاده از لیست‌ها برای ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 22. بهینه‌سازی کدهای اسکریپت برای اجرای روان‌تر
  • 23. طراحی سیستم جمع‌آوری سکه و آیتم‌های امتیازی
  • 24. ساخت پس‌زمینه‌های متحرک برای ایجاد حس عمق
  • 25. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 26. مدیریت زمان در بازی با استفاده از تایمر
  • 27. استفاده از بلوک‌های شخصی‌سازی شده برای نظم‌دهی به کد
  • 28. طراحی سیستم ذخیره و بارگذاری مرحله
  • 29. عیب‌یابی و رفع باگ‌های منطقی در بازی
  • 30. نکات ایمنی و اخلاقی در انتشار بازی‌های آموزشی
  • 31. روش‌های اشتراک‌گذاری پروژه در محیط امن اسکرچ
  • 32. پروژه نهایی: طراحی یک بازی کامل با سه مرحله مجزا
تگ‌ها: Scratch آموزش اسکرچ آموزش بازی‌سازی آموزش برنامه‌نویسی کودکان آموزش ساخت بازی اسکرچ بازی‌سازی برای نوجوانان برنامه‌نویسی بصری تفکر الگوریتمی طراحی بازی مرحله‌محور

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.