کتاب آموزش بازی‌سازی کاربردی: یادگیری مبانی برنامه‌نویسی با ساخت بازی‌های تعاملی و آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش بازی‌سازی کاربردی: یادگیری مبانی برنامه‌نویسی با ساخت بازی‌های تعاملی و آموزشی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی بازی‌سازی و نقش برنامه‌نویسی در توسعه نرم‌افزار
  • 2. آشنایی با محیط‌های توسعه یکپارچه و ابزارهای بازی‌سازی
  • 3. مفاهیم پایه الگوریتم و منطق در برنامه‌نویسی
  • 4. آشنایی با متغیرها و انواع داده‌ها در محیط بازی
  • 5. ساختار داده‌ها و مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی بازی
  • 6. کار با عملگرهای ریاضی و منطقی در طراحی بازی
  • 7. ساختارهای تصمیم‌گیری و دستورات شرطی در رویدادهای بازی
  • 8. استفاده از حلقه‌ها برای مدیریت تکرار در بازی
  • 9. مفهوم توابع و سازمان‌دهی کدها در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 10. آشنایی با شی‌گرایی در بازی‌سازی و کلاس‌ها
  • 11. مفاهیم وراثت و چندریختی در معماری بازی
  • 12. مدیریت ورودی‌های کاربر و کنترل‌گرها
  • 13. مبانی گرافیک رایانه‌ای و سیستم مختصات در بازی
  • 14. مدیریت اشیاء در صحنه و سلسله‌مراتب اجزا
  • 15. طراحی و پیاده‌سازی سیستم حرکتی کاراکترها
  • 16. مبانی فیزیک در بازی و برخورد اجسام
  • 17. آشنایی با سیستم‌های تشخیص برخورد و پاسخ به آن
  • 18. طراحی سیستم امتیازدهی و مدیریت وضعیت بازی
  • 19. پیاده‌سازی رابط کاربری و منوهای تعاملی
  • 20. کار با منابع صوتی و افکت‌های صوتی در بازی
  • 21. مدیریت زمان و فریم‌ریت در موتورهای بازی
  • 22. بهینه‌سازی کدهای بازی برای عملکرد بهتر
  • 23. آشنایی با هوش مصنوعی ساده در بازی‌های رایانه‌ای
  • 24. الگوریتم‌های حرکت دشمن و هوش مصنوعی محیطی
  • 25. ساخت سیستم‌های مرحله‌بندی و مدیریت صحنه‌ها
  • 26. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات بازی در حافظه
  • 27. آشنایی با سیستم‌های ذرات و جلوه‌های بصری
  • 28. مبانی انیمیشن‌سازی در محیط‌های دیجیتال
  • 29. اصول طراحی مراحل و تجربه کاربری در بازی آموزشی
  • 30. تست و عیب‌یابی کدهای بازی
  • 31. اصول مستندسازی پروژه و نگهداری کدها
  • 32. آماده‌سازی خروجی نهایی و انتشار قانونی بازی
  • 33. ملاحظات اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازی‌های بومی
  • 34. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی و لایسنس‌های نرم‌افزاری
  • 35. روش‌های توسعه بازی‌های تعاملی با رویکرد آموزشی
  • 36. تحلیل ساختاری بازی‌های موفق و بومی‌سازی ایده‌ها
  • 37. کار گروهی و مدیریت پروژه در تیم‌های کوچک بازی‌سازی
  • 38. امنیت اطلاعات و حفاظت از داده‌های کاربر در بازی
  • 39. آشنایی با زیرساخت‌های شبکه برای بازی‌های چندنفره ساده
  • 40. اصول طراحی بازی‌های جدی و آموزشی برای مدارس
  • 41. تکنیک‌های بهینه‌سازی مصرف منابع در سیستم‌های ضعیف
  • 42. کار با کتابخانه‌های استاندارد در توسعه بازی
  • 43. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌نویسی بازی
  • 44. طراحی سیستم‌های پاداش‌دهی و انگیزش در بازی
  • 45. آشنایی با معماری کامپوننت‌محور در موتورهای بازی
  • 46. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره خودکار بازی
  • 47. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های دوبعدی
  • 48. مدیریت دارایی‌های دیجیتال و بهینه‌سازی حافظه
  • 49. آشنایی با پلتفرم‌های انتشار رسمی در ایران
  • 50. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک بازی آموزشی کامل
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش برنامه‌نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی مقدماتی توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی علوم رایانه کدنویسی بازی مبانی کدنویسی مهارت‌های فناوری اطلاعات

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.