کتاب اصول مهندسی نرم‌افزار و نگارش کد پاک (Clean Code) در محیط جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهندسی نرم‌افزار و نگارش کد پاک (Clean Code) در محیط جاوا

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا با زبان جاوا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و فلسفه مهندسی نرم‌افزار در دنیای امروز
  • 2. آشنایی با محیط توسعه جاوا و نصب ابزارهای استاندارد
  • 3. ساختار یک برنامه استاندارد در زبان جاوا
  • 4. متغیرها، انواع داده‌ها و مدیریت حافظه در جاوا
  • 5. عملگرها و ساختارهای کنترلی در جریان اجرای برنامه
  • 6. مفاهیم پایه شیءگرایی: کلاس و شیء
  • 7. کپسوله‌سازی و مدیریت سطوح دسترسی در کد
  • 8. سازنده‌ها و چرخه حیات اشیاء در حافظه
  • 9. ارث‌بری و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در طراحی نرم‌افزار
  • 10. چندریختی و استفاده بهینه از رابط‌های برنامه‌نویسی
  • 11. انتزاع و طراحی کلاس‌های پایه کارآمد
  • 12. مدیریت خطاها و استثناها در جاوا
  • 13. آشنایی با اصول کد پاک و اهمیت خوانایی کد
  • 14. نام‌گذاری استاندارد متغیرها، متدها و کلاس‌ها
  • 15. توابع کوچک و تک‌منظوره در مهندسی نرم‌افزار
  • 16. مدیریت کامنت‌ها و مستندسازی اصولی کد
  • 17. قالب‌بندی کد و رعایت استانداردهای سبک نگارش
  • 18. بررسی کدهای تکراری و راهکارهای حذف آن‌ها
  • 19. پیچیدگی چرخشی و روش‌های کاهش آن در متدها
  • 20. اصول پنج‌گانه طراحی شیءگرا (SOLID)
  • 21. اصل مسئولیت واحد در طراحی کلاس‌ها
  • 22. اصل باز و بسته بودن در توسعه نرم‌افزار
  • 23. اصل جانشینی لیسکوف در معماری سیستم
  • 24. اصل تفکیک رابط‌ها برای کاهش وابستگی
  • 25. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
  • 26. آشنایی با الگوهای طراحی پرکاربرد در جاوا
  • 27. الگوی طراحی تک‌نظیر و کاربردهای آن
  • 28. الگوی طراحی کارخانه برای مدیریت تولید اشیاء
  • 29. استفاده از لیست‌ها و مجموعه‌ها در جاوا
  • 30. کار با جریان‌های داده و پردازش موازی
  • 31. مدیریت فایل‌ها و ورودی/خروجی در سیستم
  • 32. آشنایی با تست‌نویسی واحد با فریم‌ورک JUnit
  • 33. تکنیک‌های دیباگ کردن کد در محیط‌های توسعه
  • 34. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه در پروژه‌های تیمی
  • 35. طراحی مدل‌های داده‌ای پایدار در نرم‌افزار
  • 36. اصول امنیت در کدنویسی جاوا و جلوگیری از نفوذ
  • 37. بهینه‌سازی کارایی و مصرف منابع در برنامه‌های جاوا
  • 38. مستندسازی فنی و تهیه راهنما برای توسعه‌دهندگان بعدی
  • 39. مروری بر معماری‌های لایه‌بندی شده در نرم‌افزار
  • 40. پروژه نهایی: پیاده‌سازی یک سیستم نرم‌افزاری با رعایت اصول کد پاک
تگ‌ها: Clean Code آموزش زبان Java اصول طراحی نرم‌افزار برنامه‌نویسی جاوا برنامه‌نویسی شیءگرا بهینه‌سازی کد توسعه نرم‌افزار توسعه‌دهنده جاوا کدنویسی تمیز مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.