کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی چهره با رویکرد آناتومی و هنر دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی چهره با رویکرد آناتومی و هنر دیجیتال

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر و پیکره‌تراشی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول هنرهای دیجیتال در طراحی چهره
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. بررسی تناسبات و استانداردهای آناتومی سر و صورت
  • 4. شناخت ساختار استخوان‌بندی جمجمه انسان
  • 5. بررسی عضلات اصلی صورت و تأثیر آن‌ها بر فرم چهره
  • 6. کار با ابزارهای پایه پیکره‌تراشی دیجیتال
  • 7. ایجاد حجم اولیه و بلاکینگ (Blocking) فرم سر
  • 8. استفاده از تکنیک‌های تقارن در مدل‌سازی
  • 9. مدل‌سازی حفره‌های چشم و ساختار پلک‌ها
  • 10. طراحی و جزئیات‌دهی به بینی و غضروف‌های مربوطه
  • 11. شکل‌دهی به لب‌ها و دهان با رعایت استانداردهای آناتومی
  • 12. مدل‌سازی گوش و بررسی تناسبات هندسی آن
  • 13. آموزش ابزارهای تغییر شکل و تغییر فرم (Deformation)
  • 14. تکنیک‌های اصلاح توپولوژی در حین مدل‌سازی
  • 15. استفاده از لایه‌ها (Layers) در مدیریت جزئیات مدل
  • 16. افزودن جزئیات ثانویه و خطوط شاخص صورت
  • 17. شبیه‌سازی بافت پوست و چین‌وچروک‌های طبیعی
  • 18. اصول مجسمه‌سازی دیجیتال برای نمایش پیری در چهره
  • 19. تکنیک‌های ایجاد تقارن نامحسوس برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 20. بررسی زوایای دید و پرسپکتیو در طراحی چهره
  • 21. آموزش ابزارهای ماسک‌گذاری برای کنترل دقیق سطوح
  • 22. کار با براش‌های اختصاصی برای ایجاد بافت‌های ظریف
  • 23. مدل‌سازی اجزای صورت بر اساس تیپ‌های مختلف چهره
  • 24. تکنیک‌های مدیریت رزولوشن و تراکم پولیگان‌ها
  • 25. آموزش بهینه‌سازی مدل برای خروجی‌های هنری
  • 26. اصول نورپردازی پایه برای بررسی حجم مدل
  • 27. تنظیم متریال‌های اولیه برای مشاهده دقیق جزئیات
  • 28. تکنیک‌های رندرینگ سریع برای ارزیابی مدل
  • 29. تحلیل نمونه‌های موفق در گرافیک سه‌بعدی چهره
  • 30. اخلاق حرفه‌ای در هنر دیجیتال و رعایت حقوق آثار
  • 31. روش‌های اصلاح خطا و بازبینی مدل
  • 32. آماده‌سازی مدل برای مراحل بعدی تولید هنری
  • 33. تکنیک‌های نهایی‌سازی (Finishing) در پیکره‌تراشی دیجیتال
تگ‌ها: آموزش مجسمه‌سازی دیجیتال آناتومی صورت اسکالپتینگ دیجیتال طراحی چهره سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی چهره مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای سه‌بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.