کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی نرم‌افزارهای کاربردی با پایتون و کتابخانه Tkinter با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی نرم‌افزارهای کاربردی با پایتون و کتابخانه Tkinter

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی با رابط گرافیکی (GUI)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی رابط گرافیکی در پایتون
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و نصب کتابخانه Tkinter
  • 3. ساختار کلی یک برنامه گرافیکی در پایتون
  • 4. مدیریت پنجره اصلی و تنظیمات ابعاد آن
  • 5. کار با ویجت برچسب برای نمایش متن
  • 6. دریافت ورودی از کاربر با ویجت ورودی متن
  • 7. ایجاد دکمه‌های کنترلی و تعریف رویدادها
  • 8. مفهوم مدیریت چیدمان با استفاده از متد پک
  • 9. استفاده از سیستم چیدمان گرید برای طراحی منظم
  • 10. مدیریت موقعیت ویجت‌ها با متد پِلِیس
  • 11. کار با ویجت چک‌باکس برای انتخاب گزینه‌ها
  • 12. استفاده از دکمه‌های رادیویی برای انتخاب انحصاری
  • 13. نمایش لیست‌های انتخابی با ویجت لیست‌باکس
  • 14. ایجاد منوهای کشویی و نوار ابزار در برنامه
  • 15. کار با کادرهای متنی چندخطی برای ورودی‌های طولانی
  • 16. نمایش پیام‌های سیستمی و هشدارهای کاربر
  • 17. استفاده از ویجت‌های انتخابگر تاریخ و زمان
  • 18. ایجاد تب‌بندی در رابط کاربری با نوت‌بوک
  • 19. طراحی جداول داده برای نمایش اطلاعات
  • 20. استفاده از اسلایدرها برای تنظیم مقادیر عددی
  • 21. نوار پیشرفت برای نمایش وضعیت پردازش‌ها
  • 22. تغییر فونت و رنگ‌بندی ویجت‌ها
  • 23. کار با تصاویر و آیکون‌ها در محیط گرافیکی
  • 24. مدیریت رویدادهای صفحه کلید و ماوس
  • 25. اتصال رویدادهای گرافیکی به توابع منطقی برنامه
  • 26. اعتبارسنجی داده‌های ورودی کاربر در فرم‌ها
  • 27. ذخیره‌سازی و بازیابی تنظیمات رابط کاربری
  • 28. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 29. کار با پنجره‌های فرزند و دیالوگ‌های کمکی
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 31. مدیریت خطاها در عملیات رابط گرافیکی
  • 32. استفاده از متغیرهای کنترلی برای مدیریت وضعیت ویجت‌ها
  • 33. ایجاد فرم‌های ثبت‌نام و ورود
  • 34. طراحی پنل‌های تنظیمات نرم‌افزار
  • 35. کار با فریم‌ها برای گروه‌بندی ویجت‌ها
  • 36. پیاده‌سازی تم‌های رنگی در برنامه
  • 37. معماری مدل-نما-کنترل‌گر در توسعه رابط گرافیکی
  • 38. اصول بهینه‌سازی عملکرد رابط گرافیکی
  • 39. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های مبتنی بر Tkinter
  • 40. نکات امنیتی در توسعه نرم‌افزارهای کاربردی
  • 41. مستندسازی و تهیه راهنمای کاربری نرم‌افزار
  • 42. بسته‌بندی و تهیه فایل اجرایی برای توزیع برنامه
تگ‌ها: Python GUI Programming آموزش Tkinter آموزش پایتون آموزش پایتون مقدماتی برنامه‌نویسی رابط کاربری برنامه‌نویسی شی‌گرا پایتون توسعه نرم‌افزار دسکتاپ ساخت نرم‌افزار با پایتون طراحی GUI با پایتون کتابخانه Tkinter

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.