کتاب آموزش جامع طراحی و حجمسازی پیکره انسانی در نرمافزار ZBrush 2025 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و حجمسازی پیکره انسانی در نرمافزار ZBrush 2025
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی آناتومی و پیکرهتراشی مجازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی رابط کاربری و تنظیمات اولیه محیط ZBrush برای پیکرهتراشی
- 2. آشنایی با ابزارهای بنیادین مدلسازی حجمهای اولیه
- 3. اصول تناسبات بدن انسان در طراحی پیکرههای سبکیافته
- 4. روشهای ایجاد حجمهای پایه با استفاده از ابزار ZSphere
- 5. مدیریت زیرمجموعهها و سازماندهی سلسلهمراتب اجزای بدن
- 6. تکنیکهای شکلدهی به توده اصلی قفسه سینه و لگن
- 7. بررسی فرمهای هندسی ساده برای بازنمایی اندامهای فوقانی
- 8. طراحی و حجمدهی به عضلات اصلی شانه و بازو
- 9. تکنیکهای اتصال اجزا و یکپارچهسازی مدل در فضای سهبعدی
- 10. بهکارگیری قلمموهای Clay BuildUp برای افزودن جرمهای اولیه
- 11. اصول تقارن و استفاده از قابلیت Symmetry در طراحی پیکره
- 12. تکنیکهای تغییر فرم و کشیدگی اندامها با ابزار Gizmo 3D
- 13. مدلسازی فرمهای کلی سر و گردن با رویکرد سبکیافته
- 14. اصول ساختار صورت و تعیین محل قرارگیری اجزای چهره
- 15. حجمدهی به عضلات ران و ساق پا با هندسههای پایه
- 16. تکنیکهای ایجاد اتصالات مفصلی برای حرکتپذیری پیکره
- 17. اصول بازبینی فرم و اصلاح تناسبات در نمای سهبعدی
- 18. استفاده از Dynamesh برای پیوستگی سطوح مدل
- 19. تکنیکهای صافکاری و صیقل دادن سطوح با ابزار Smooth
- 20. بررسی جریان خطوط و توپولوژی در مدلهای پیکرهتراشی
- 21. ایجاد جزئیات ثانویه در عضلات اصلی بدن
- 22. اصول طراحی فرمهای استخوانی و نقاط درگیر با پوست
- 23. مدلسازی دستها و پاها با استفاده از اشکال اولیه
- 24. تکنیکهای بهینهسازی حجم برای حفظ استایل هنری
- 25. بررسی وزن بصری و تعادل در پیکره طراحیشده
- 26. اصول نورپردازی پایه در محیط ZBrush برای مشاهده حجم
- 27. تکنیکهای پیشرفته در کار با لایهها برای مدیریت جزئیات
- 28. اصول نهاییسازی مدل برای انتقال به مراحل رنگآمیزی و رندر
- 29. بررسی خطاهای رایج در مدلسازی آناتومی و روشهای رفع آنها
- 30. ارائه نهایی مدل و خروجی گرفتن برای استفاده در پروژههای هنری
تگها:
ZBrush 2025
آموزش زیبراش
آناتومی انسان در هنر
شخصیت پردازی سه بعدی
طراحی سه بعدی
طراحی فیگوراتیو
طراحی کاراکتر
مجسمه سازی دیجیتال
مدل سازی آناتومی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.