کتاب شتاب‌دهی محاسبات در جاوا با استفاده از پردازنده‌های گرافیکی (GPU) و بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شتاب‌دهی محاسبات در جاوا با استفاده از پردازنده‌های گرافیکی (GPU) و بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: محاسبات با کارایی بالا (HPC) و پردازش موازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در رایانش موازی و پردازش ناهمگن
  • 2. معماری پردازنده‌های گرافیکی و تفاوت آن با پردازنده‌های مرکزی
  • 3. آشنایی با مدل برنامه‌نویسی موازی در محیط جاوا
  • 4. معرفی پروژه بابیلون و نقش آن در شتاب‌دهی محاسبات جاوا
  • 5. بررسی رابط‌های برنامه‌نویسی برای ارتباط با سخت‌افزار شتاب‌دهنده
  • 6. نصب و پیکربندی ابزارهای توسعه برای شتاب‌دهی در جاوا
  • 7. آشنایی با مدل حافظه در پردازش‌های ناهمگن
  • 8. مدیریت حافظه بین پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی
  • 9. مفاهیم هسته‌ها و تردها در محیط محاسبات موازی
  • 10. تحلیل عملکرد برنامه‌های جاوا و شناسایی گلوگاه‌های محاسباتی
  • 11. استفاده از کتابخانه‌های شتاب‌دهنده در پیاده‌سازی الگوریتم‌ها
  • 12. پیاده‌سازی توابع ریاضی با کارایی بالا در محیط GPU
  • 13. بهینه‌سازی کدهای جاوا برای اجرای موازی بر روی شتاب‌دهنده‌ها
  • 14. کاربرد توابع درون‌خطی و برداری‌سازی در افزایش سرعت پردازش
  • 15. مدیریت چرخه‌ی حیات اشیاء در محیط‌های محاسبات شتاب‌یافته
  • 16. ارزیابی کارایی و بنچ‌مارک‌گیری از کدهای بهینه‌شده
  • 17. بررسی تفاوت‌های اجرای کد بر روی سخت‌افزارهای مختلف
  • 18. شناسایی و رفع خطاهای رایج در برنامه‌نویسی موازی
  • 19. استفاده از رابط‌های برنامه‌نویسی بومی در بستر جاوا
  • 20. تکنیک‌های کاهش تاخیر در انتقال داده بین میزبان و شتاب‌دهنده
  • 21. بررسی تأثیر موازی‌سازی بر مصرف منابع سیستم
  • 22. طراحی الگوریتم‌های مقیاس‌پذیر برای پردازش داده‌های حجیم
  • 23. پیاده‌سازی ساختارهای داده مناسب برای محیط‌های موازی
  • 24. کاربرد شتاب‌دهی در پردازش سیگنال و تحلیل داده‌های عددی
  • 25. امنیت در تبادل داده با واحدهای پردازش گرافیکی
  • 26. ملاحظات مربوط به پایداری و صحت محاسبات در پردازش موازی
  • 27. بهینه‌سازی مصرف انرژی در محاسبات سنگین نرم‌افزاری
  • 28. مستندسازی و نگهداری کدهای شتاب‌یافته در پروژه‌های بزرگ
  • 29. پیش‌بینی روند توسعه سخت‌افزارهای شتاب‌دهنده در صنعت نرم‌افزار
  • 30. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک الگوریتم محاسباتی با استفاده از HAT
تگ‌ها: HAT toolkit برنامه‌نویسی جاوا برنامه‌نویسی سیستم بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار پردازش گرافیکی GPU پروژه بابل جاوا شتاب‌دهنده‌های ناهمگن محاسبات با کارایی بالا محاسبات موازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.