کتاب آموزش اصول برنامهنویسی و توسعه نرمافزار برای رایانههای کلاسیک (مطالعه موردی Apple II) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش اصول برنامهنویسی و توسعه نرمافزار برای رایانههای کلاسیک (مطالعه موردی Apple II)
موضوع کلی: علوم و مهندسی رایانه
موضوع میانی: معماری سیستمهای پردازشی و برنامهنویسی سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری و اجزای سختافزاری رایانههای ۸ بیتی
- 2. آشنایی با ریزپردازنده ۶۵۰۲ و معماری داخلی آن
- 3. مدلسازی حافظه و آدرسدهی در سیستمهای کلاسیک
- 4. ساختار گذرگاههای داده و کنترل در رایانه Apple II
- 5. مبانی زبان اسمبلی برای پردازندههای ۶۵۰۲
- 6. مجموعه دستورالعملهای پردازنده و نحوه اجرای آنها
- 7. کار با ثباتهای داخلی و پرچمهای وضعیت
- 8. روشهای آدرسدهی در اسمبلی ۶۵۰۲
- 9. مدیریت حافظه سیستم و نقشههای حافظه در Apple II
- 10. کار با وقفه و مدیریت ورودی و خروجی سختافزاری
- 11. مبانی برنامهنویسی برای سیستمعامل دیسک (DOS 3.3)
- 12. ساختار فایلها و مدیریت ذخیرهسازی روی دیسکهای فلاپی
- 13. برنامهنویسی برای نمایشگرهای گرافیکی و حالتهای متنی
- 14. تولید صدا و مدیریت بلندگوی داخلی سیستم
- 15. نوشتن روتینهای وقفه برای کنترل سختافزار
- 16. تکنیکهای بهینهسازی کد در محیطهای با حافظه محدود
- 17. ساختار زیربرنامهها و مدیریت پشته در اسمبلی
- 18. برنامهنویسی تعاملی و مدیریت ورودی از صفحه کلید
- 19. ارتباط با درگاههای توسعه و کارتهای جانبی
- 20. مبانی پیادهسازی الگوریتمهای محاسباتی در سیستمهای ۸ بیتی
- 21. تکنیکهای مدیریت بافر و جریان دادهها
- 22. اصول طراحی و توسعه نرمافزارهای کاربردی برای رایانههای قدیمی
- 23. روشهای دیباگ کردن و تحلیل کد در سطح سختافزار
- 24. شبیهسازی محیطهای قدیمی برای توسعه نرمافزار
- 25. مبانی امنیت و یکپارچگی کد در سیستمهای محدود
- 26. اصول مستندسازی فنی برای پروژههای نرمافزاری قدیمی
- 27. بررسی محدودیتهای نرمافزاری و سختافزاری در طراحی سیستم
- 28. تکنیکهای فشردهسازی دادهها برای محیطهای حافظه محدود
- 29. پیادهسازی توابع ریاضی پایه در اسمبلی
- 30. مدیریت زمانبندی و حلقههای اجرای بلادرنگ
- 31. اصول انتقال داده بین محیطهای مدرن و سیستمهای کلاسیک
- 32. روشهای تست و ارزیابی عملکرد نرمافزار در سختافزار واقعی
- 33. کاربرد حافظه ROM و روشهای جایگزینی آن
- 34. مبانی طراحی منو و رابط کاربری متنی
- 35. ساختار دادههای پایه در سیستمهای ۸ بیتی
- 36. پیادهسازی سیستمهای فایل ساده در محیطهای محدود
- 37. روشهای عیبیابی خطاهای منطقی در سطح ماشین
- 38. اصول مستندسازی و نگهداری کدهای قدیمی
- 39. توسعه ابزارهای کمکی برای برنامهنویسی در محیط اسمبلی
- 40. مروری بر معماریهای مشابه و تفاوتهای طراحی
- 41. اصول اخلاق حرفهای در مهندسی نرمافزار و مستندسازی علمی
تگها:
برنامهنویسی Apple II
برنامهنویسی رایانههای قدیمی
برنامهنویسی سطح پایین
توسعه نرمافزار کلاسیک
رایانههای نوستالژیک
زبان اسمبلی
معماری سیستمهای ۸ بیتی
مهندسی کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.