کتاب آموزش جامع طراحی و جان‌بخشی به کاراکترهای سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزارهای Vroid Studio و iClone 8 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و جان‌بخشی به کاراکترهای سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزارهای Vroid Studio و iClone 8

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی کاراکترهای سه‌بعدی و اصول آناتومی در محیط دیجیتال
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار Vroid Studio
  • 3. طراحی ساختار بدنی و تنظیمات اولیه مدل در Vroid Studio
  • 4. شخصی‌سازی چهره و ویژگی‌های صورت با استفاده از پارامترهای پیشرفته
  • 5. طراحی و مدل‌سازی پوشش و لباس با رعایت موازین اخلاقی و عرفی
  • 6. تنظیم بافت‌ها و رنگ‌آمیزی اختصاصی برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 7. خروجی گرفتن از مدل جهت انتقال به نرم‌افزارهای پردازش سه‌بعدی
  • 8. معرفی محیط کاری نرم‌افزار Character Creator 4
  • 9. وارد کردن مدل و بهینه‌سازی ساختار هندسی برای انیمیشن
  • 10. تکنیک‌های اصلاح و بهبود مش (Mesh) در Character Creator
  • 11. مدیریت استخوان‌بندی و سیستم اسکلتی کاراکتر
  • 12. تنظیمات وزن‌دهی و اصلاح حرکات مفاصل بدن
  • 13. آشنایی با محیط نرم‌افزار iClone 8 و پنل‌های مدیریت صحنه
  • 14. وارد کردن کاراکتر به iClone 8 و تنظیمات اولیه پروژه
  • 15. اصول و مبانی متحرک‌سازی در محیط iClone
  • 16. کار با ابزارهای کنترلی حرکت و تغییر وضعیت کاراکتر
  • 17. درک سیستم چهره‌پردازی و مدل‌های تغییر شکل (Morphs)
  • 18. تنظیمات نقاط کنترلی صورت برای ایجاد حالت‌های چهره
  • 19. آموزش مفهوم وایزم (Viseme) و کاربرد آن در هماهنگی لب و دهان
  • 20. تکنیک‌های همگام‌سازی لب با صدا (Lip Sync) در iClone 8
  • 21. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای خودکارسازی حرکت لب
  • 22. طراحی حرکات بدن و زبان بدن با استفاده از کتابخانه‌های حرکتی
  • 23. تکنیک‌های اصلاح دستی حرکات برای افزایش کیفیت و طبیعی بودن آن
  • 24. مدیریت لایه‌های حرکتی و ترکیب‌بندی سکانس‌های انیمیشنی
  • 25. نورپردازی در محیط سه‌بعدی و تأثیر آن بر نمایش کاراکتر
  • 26. اصول انتخاب دوربین و کادربندی برای روایت بصری
  • 27. تنظیمات دوربین‌های مجازی و ایجاد زوایای سینمایی
  • 28. کار با سیستم ذرات و افکت‌های محیطی ساده در iClone
  • 29. خروجی گرفتن از انیمیشن با کیفیت استاندارد و بهینه
  • 30. اصول تدوین و کنار هم قرار دادن سکانس‌های انیمیشنی
  • 31. نکات پایانی در بهینه‌سازی خروجی نهایی برای نمایش در رسانه‌های رسمی
تگ‌ها: Character Creator 4 iClone 8 Vroid Studio آموزش متحرک‌سازی سه‌بعدی انیمیشن کاراکتر شبیه‌سازی انیمیشن طراحی کاراکتر سه‌بعدی متحرک‌سازی چهره مورفینگ چهره همگام‌سازی لب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.