کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون (سطح مقدماتی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون (سطح مقدماتی)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی رایانه و الگوریتمسازی در پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه پایتون
- 3. آشنایی با ساختار برنامه و دستور چاپ
- 4. متغیرها و انواع دادههای عددی و رشتهای
- 5. عملگرهای ریاضی و تقدم آنها در محاسبات
- 6. دریافت ورودی از کاربر و پردازش دادهها
- 7. ساختارهای تصمیمگیری و دستورات شرطی
- 8. استفاده از عملگرهای منطقی در شرطها
- 9. حلقههای تکرار برای اجرای دستورات متوالی
- 10. مدیریت تکرار با دستورات کنترلی در حلقهها
- 11. آشنایی با لیستها و پیمایش آنها
- 12. عملیات پرکاربرد روی لیستها در پایتون
- 13. مفهوم چندتاییها و کاربردهای آن
- 14. مجموعهها و ویژگیهای دادههای یکتا
- 15. کار با دیکشنریها و ساختارهای کلید و مقدار
- 16. توابع و روش تعریف بلوکهای کد
- 17. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
- 18. محدوده دسترسی متغیرها در برنامهنویسی
- 19. توابع داخلی پایتون و کتابخانههای استاندارد
- 20. مدیریت خطاها و استثناها در کدنویسی
- 21. خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 22. کار با کتابخانههای استاندارد برای پردازش تاریخ
- 23. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 24. تعریف کلاسها و ایجاد اشیاء
- 25. مفهوم سازنده و متدهای کلاس
- 26. وراثت و توسعه قابلیتهای کلاسها
- 27. کار با ماژولها و سازماندهی کدها
- 28. استفاده از محیط مجازی برای مدیریت پروژهها
- 29. اصول کدنویسی تمیز و استاندارد پایتون
- 30. معرفی محیطهای توسعه یکپارچه و عیبیابی
- 31. تکنیکهای تستنویسی مقدماتی
- 32. کار با رشتهها و متدهای پیشرفته پردازش متن
- 33. عبارات منظم برای جستجوی الگوهای متنی
- 34. مدیریت زمان و وقفه در اجرای برنامه
- 35. تولید اعداد تصادفی و کاربردهای آن
- 36. مقدمهای بر کار با ساختارهای دادهای پیشرفته
- 37. درک مفاهیم اولیه الگوریتمهای مرتبسازی
- 38. کار با آرایهها و مفاهیم ریاضی در پایتون
- 39. پروژه عملی: طراحی یک ماشینحساب کاربردی
- 40. پروژه عملی: پیادهسازی سیستم مدیریت مخاطبین
- 41. پروژه عملی: تحلیل دادههای متنی ساده
- 42. پروژه عملی: ساخت یک بازی کوچک منطقی
- 43. بهینهسازی کد و بهبود کارایی برنامهها
- 44. اصول امنیت در برنامهنویسی پایتون
- 45. مستندسازی کد و نگارش راهنما برای پروژهها
- 46. روشهای اشتراکگذاری و انتشار کدهای پایتون
- 47. استفاده از مخازن کد برای مدیریت نسخهها
- 48. آشنایی با مسیرهای پیشرفته توسعه نرمافزار
- 49. مرور نهایی و راهکارهای یادگیری مستمر پایتون
تگها:
Python programming
آموزش برنامه نویسی
آموزش پایتون
آموزش زبان برنامه نویسی
برنامهنویسی پایتون
پایتون مقدماتی
توسعه نرم افزار
علوم رایانه
کدنویسی پایتون
یادگیری زبان پایتون
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.