کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی پوشش کاراکترهای مجازی با استفاده از MetaHuman و MetaTailor با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی پوشش کاراکترهای مجازی با استفاده از MetaHuman و MetaTailor
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و شبیهسازی سهبعدی
موضوع میانی: طراحی شخصیت و انیمیشن در موتور بازیسازی آنریل انجین
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در اکوسیستم متاهیومن
- 2. آشنایی با ساختار و آناتومی کاراکترهای MetaHuman
- 3. نصب و راهاندازی پلاگین MetaTailor در آنریل انجین
- 4. بررسی سازگاری مدلهای Daz 3D با موتور آنریل انجین
- 5. آمادهسازی مدلهای پوشاک در نرمافزار Daz Studio
- 6. بهینهسازی مشهای لباس برای شبیهسازی در آنریل انجین
- 7. وارد کردن داراییهای پوشاک به محیط MetaTailor Bridge
- 8. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای MetaTailor
- 9. تکنیکهای تراز کردن لباس بر روی مدل متاهیومن
- 10. تنظیم نقاط اتصال و اتصالات پارچه به بدن کاراکتر
- 11. کار با ابزارهای تغییر اندازه و مقیاسدهی پوشاک
- 12. مدیریت سلسلهمراتب استخوانبندی لباس و کاراکتر
- 13. شبیهسازی فیزیک پارچه در محیط MetaTailor
- 14. بهینهسازی وزندهی (Weight Painting) برای جلوگیری از نفوذ مشها
- 15. رفع خطاهای رایج در تغییر شکل لباس هنگام انیمیشن
- 16. استفاده از سیستم Cloth Simulation در آنریل انجین
- 17. تنظیم پارامترهای برخورد (Collision) برای لباسهای پیچیده
- 18. اعمال متریالهای واقعگرایانه بر روی لباسهای طراحی شده
- 19. مدیریت تکسچرها و نقشههای نرمال برای جزئیات پارچه
- 20. تست و عیبیابی حرکات لباس در انیمیشنهای پایه
- 21. بهینهسازی عملکرد (Performance) لباس در پروژههای سنگین
- 22. خروجی گرفتن نهایی و یکپارچهسازی با کاراکتر در آنریل انجین
- 23. اصول رعایت پوشش و عفت در طراحی شخصیتهای مجازی
- 24. ارائه نهایی و مستندسازی روند تولید پوشاک دیجیتال
تگها:
آموزش متاهیومن
آنریل انجین ۵
ابزارهای طراحی بازی
انیمیشنسازی دیجیتال
شبیهسازی لباس سهبعدی
طراحی پوشش کاراکتر
طراحی کاراکتر سهبعدی
گرافیک بازیهای رایانهای
متاتیلر بریج
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.