کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک سه بعدی و پیاده‌سازی موتور بازی‌سازی (مقدماتی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک سه بعدی و پیاده‌سازی موتور بازی‌سازی (مقدماتی)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای گرافیکی و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم پایه در گرافیک رایانه‌ای و ریاضیات برداری
  • 2. معماری سیستم‌های رندرینگ و خط لوله گرافیکی
  • 3. آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای برنامه‌نویسی گرافیک
  • 4. مدیریت حافظه و منابع در محیط‌های گرافیکی
  • 5. ساختار یک پنجره در سیستم‌عامل و مدیریت رویدادها
  • 6. آشنایی با رابط‌های برنامه‌نویسی گرافیک مدرن
  • 7. مبانی سیستم مختصات و تبدیلات فضای سه بعدی
  • 8. کار با ماتریس‌ها در گرافیک رایانه‌ای
  • 9. پیاده‌سازی حلقه اصلی بازی و مدیریت زمان‌بندی
  • 10. مدیریت ورودی‌های کاربر در محیط گرافیکی
  • 11. مفاهیم پایه در کار با سایه‌زن‌ها و زبان‌های شیدر
  • 12. ساختار داده‌های هندسی و مدل‌های سه بعدی
  • 13. بارگذاری و نمایش اشکال هندسی پایه
  • 14. مفاهیم نورپردازی و مدل‌های بازتاب نور
  • 15. پیاده‌سازی سایه‌زن‌های رأس و پیکسل
  • 16. کار با بافت‌ها و نقشه‌برداری در محیط سه بعدی
  • 17. مبانی دوربین مجازی و دیدگاه ناظر
  • 18. پیاده‌سازی حرکت و چرخش در فضای سه بعدی
  • 19. آشنایی با تست عمق و مدیریت شفافیت
  • 20. پیاده‌سازی تشخیص برخورد در فضای سه بعدی
  • 21. مبانی فیزیک در بازی‌سازی و حرکت اجسام
  • 22. مدیریت صحنه‌های بازی و سلسله‌مراتب اشیاء
  • 23. بهینه‌سازی در رندرینگ و کاهش محاسبات اضافی
  • 24. آشنایی با تکنیک‌های پیشرفته سایه‌زنی
  • 25. مبانی انیمیشن‌سازی در محیط‌های سه بعدی
  • 26. ساختار موتور بازی‌سازی و مدیریت اجزا
  • 27. مدیریت منابع صوتی و هماهنگی با رویدادهای گرافیکی
  • 28. ساخت رابط کاربری درون‌بازی
  • 29. مبانی هوش مصنوعی ساده برای عامل‌های بازی
  • 30. تست و اشکال‌زدایی در برنامه‌های گرافیکی
  • 31. اصول معماری نرم‌افزار در طراحی موتور بازی
  • 32. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی در پروژه‌های گرافیکی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش مهندسی نرم‌افزار برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی برنامه‌نویسی سی پلاس پلاس برنامه‌نویسی گرافیک کامپیوتری توسعه موتور بازی توسعه نرم‌افزار گرافیکی گرافیک سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.