کتاب اصول و مبانی طراحی بازیهای دیجیتال؛ از ایدهپردازی تا پیادهسازی فنی و محتوایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و مبانی طراحی بازیهای دیجیتال؛ از ایدهپردازی تا پیادهسازی فنی و محتوایی
موضوع کلی: مهندسی و مدیریت فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تاریخچه بازیهای دیجیتال
- 2. تعریف و دستهبندی ژانرهای بازی
- 3. نقش طراح بازی در تیمهای توسعه
- 4. شناخت مخاطب و تحلیل نیازهای کاربر
- 5. فرآیند ایدهپردازی و نگارش سند طراحی بازی
- 6. اصول طراحی مکانیکهای اصلی بازی
- 7. ساختار نظام پاداش و تنبیه در بازی
- 8. طراحی سیستمهای پیشرفت و سطحبندی
- 9. اصول طراحی گیمپلی و تعاملات پایه
- 10. طراحی مراحل و چیدمان فضای بازی
- 11. مبانی تعادلسازی در بازیهای دیجیتال
- 12. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در بازی
- 13. اصول داستانسرایی و روایت در بازیهای ویدئویی
- 14. شخصیتپردازی و طراحی قهرمانان و ضدقهرمانان
- 15. مبانی طراحی محیط و فضاسازی بصری
- 16. صداگذاری و اهمیت موسیقی در انتقال حس بازی
- 17. مدیریت هوش مصنوعی در بازیهای دیجیتال
- 18. مبانی فیزیک در موتورهای بازیسازی
- 19. انتخاب موتور بازیسازی مناسب و ابزارهای توسعه
- 20. طراحی ساختار دادهها برای مدیریت اشیاء بازی
- 21. پیادهسازی منطق بازی با استفاده از اسکریپتنویسی
- 22. مدیریت منابع و بهینهسازی عملکرد بازی
- 23. اصول طراحی بازیهای چندنفره و شبکه
- 24. تست بازی و شناسایی باگهای منطقی و فنی
- 25. فرآیند بازخوردگیری و اصلاح مستمر طراحی
- 26. مدیریت چرخه حیات توسعه بازی
- 27. استراتژیهای درآمدزایی قانونی و مدلهای تجاری بازی
- 28. اصول اخلاقی در طراحی بازی و ردهبندی سنی
- 29. آمادهسازی بازی برای انتشار در پلتفرمهای داخلی
- 30. مستندسازی فنی و مدیریت پروژههای بازیسازی
تگها:
Game Design
بازیسازی
بازینامه نویسی
توسعه بازی دیجیتال
طراحی بازیهای رایانهای
طراحی مراحل بازی
طراحی مکانیکهای بازی
گیمیفیکیشن
مهندسی بازی
موتورهای بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.