کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot) و زبان GDScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور بازیسازی گودو (Godot) و زبان GDScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و گرافیک رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو
- 2. مبانی معماری گرهها و صحنهها در گودو
- 3. اصول برنامهنویسی با زبان جیدیاسکریپت
- 4. متغیرها و انواع داده در جیدیاسکریپت
- 5. ساختارهای کنترلی و شرطی در توسعه بازی
- 6. توابع و مدیریت رویدادها در گودو
- 7. کار با گرههای دوبعدی و سیستم مختصات
- 8. طراحی و مدیریت اسپرایتها در محیط دوبعدی
- 9. پیادهسازی حرکت کاراکتر در فضای دوبعدی
- 10. مدیریت برخوردها و فیزیک دوبعدی
- 11. آشنایی با فضای سهبعدی و گرههای مربوطه
- 12. کار با دوربینها در محیط سهبعدی
- 13. مدیریت مشها و متریالها در فضای سهبعدی
- 14. ایجاد و تنظیم منابع نوری در صحنههای سهبعدی
- 15. اصول پیادهسازی فیزیک سهبعدی و بدنههای صلب
- 16. طراحی محیط و استفاده از گرههای زمین
- 17. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترلرها
- 18. کار با واسط کاربری و گرههای کنترلی
- 19. طراحی منوی اصلی و تنظیمات بازی
- 20. ایجاد سیستم مدیریت صحنهها و انتقال بین مراحل
- 21. کار با انیمیشنپلیر و ساخت انیمیشنهای ساده
- 22. پیادهسازی هوش مصنوعی مقدماتی برای دشمنان
- 23. کار با سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 24. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 25. اصول بهینهسازی عملکرد در بازیهای سهبعدی
- 26. ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی
- 27. کار با سیستم اسکریپتنویسی پیشرفته و کلاسها
- 28. مدیریت منابع و گروهبندی اشیاء در پروژه
- 29. اصول طراحی مراحل و چیدمان اشیاء
- 30. تولید فایل اجرایی و خروجی گرفتن برای پلتفرمها
- 31. رفع اشکال و دیباگینگ در محیط گودو
- 32. کار با سیستمهای سیگنال برای ارتباط بین گرهها
- 33. استفاده از تایمرها و کنترل زمان در بازی
- 34. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و وضعیت بازی
- 35. کار با انیمیشنهای اسکلتی در فضای دوبعدی
- 36. مدیریت متریالهای پیشرفته و شیدرها
- 37. اصول بهینهسازی حافظه و پردازش در بازی
- 38. آشنایی با سیستم اتومِش و ناوبری برای حرکت دشمنان
- 39. نکات کلیدی در انتشار و توزیع بازیهای رایانهای
تگها:
آموزش بازیسازی حرفهای
آموزش طراحی بازی
آموزش گودو
بازیسازی سهبعدی
برنامه نویسی GDScript
توسعه بازی کامپیوتری
گرافیک رایانهای
مهندسی نرمافزار بازی
موتور بازیسازی Godot
یادگیری گودو ۴
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.