کتاب تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP) و مدیریت توابع در توسعه سیستمهای نرمافزاری مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP) و مدیریت توابع در توسعه سیستمهای نرمافزاری مدرن
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار با رویکرد شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی و ضرورت استفاده از رویکرد شیءگرا
- 2. تاریخچه و تکامل پارادایمهای برنامهنویسی
- 3. مفاهیم پایه شیءگرایی شامل کلاس و شیء
- 4. نحوه تعریف و پیادهسازی کلاسها در زبانهای مدرن
- 5. درک مفهوم متدها و رفتار اشیاء
- 6. سازنده کلاس و مدیریت چرخه حیات اشیاء
- 7. تخریبگرها و مدیریت حافظه در برنامهنویسی شیءگرا
- 8. مفهوم کپسولهسازی و اهمیت دسترسیپذیری دادهها
- 9. سطوح دسترسی عمومی، خصوصی و محافظتشده
- 10. استفاده از متدهای دسترسی برای حفظ یکپارچگی دادهها
- 11. مفهوم وراثت در طراحی سیستمهای نرمافزاری
- 12. وراثت سلسلهمراتبی و سلسلهمراتب کلاسها
- 13. ارتباط میان کلاس پایه و کلاس مشتقشده
- 14. بازنویسی متدها در کلاسهای فرزند
- 15. استفاده از کلمه کلیدی سوپر برای فراخوانی متدهای والد
- 16. مفهوم چندریختی و کاربردهای آن در توسعه نرمافزار
- 17. چندریختی ایستا و سربارگذاری متدها
- 18. چندریختی پویا و فراخوانی متدها در زمان اجرا
- 19. انتزاع و استفاده از کلاسهای انتزاعی
- 20. تعریف و پیادهسازی اینترفیسها در طراحی سیستم
- 21. تفاوت ساختاری میان اینترفیس و کلاس انتزاعی
- 22. مدیریت توابع در برنامهنویسی شیءگرا
- 23. توابع به عنوان اعضای کلاس
- 24. ارسال اشیاء به عنوان آرگومان به توابع
- 25. بازگرداندن اشیاء از توابع
- 26. مفاهیم توابع بازگشتی در حل مسائل شیءگرا
- 27. کاربرد توابع لامبدا در محیطهای شیءگرا
- 28. مدیریت خطاها و استثناها در توابع شیءگرا
- 29. بلوکهای مدیریت خطا و تضمین پایداری سیستم
- 30. الگوهای طراحی ایستا و کاربرد آنها
- 31. ساختار الگوهای طراحی برای بهبود کدنویسی
- 32. مدلسازی سیستم با استفاده از زبان مدلسازی یکپارچه
- 33. تبدیل نمودارهای کلاس به کدهای اجرایی
- 34. ارتباط بین اشیاء و الگوهای ترکیب
- 35. مدیریت وابستگیها میان کلاسها
- 36. اصول پنجگانه طراحی شیءگرا
- 37. اصل مسئولیت واحد در توسعه توابع و کلاسها
- 38. اصل باز و بسته در توسعه نرمافزار
- 39. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
- 40. اصل تفکیک اینترفیسها
- 41. اصل وارونگی وابستگی در معماری سیستم
- 42. تستنویسی برای کلاسها و توابع شیءگرا
- 43. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد متدها
- 44. استفاده از کتابخانههای تست برای ارزیابی اشیاء
- 45. بهینهسازی عملکرد توابع در سیستمهای بزرگ
- 46. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع در اشیاء
- 47. الگوهای طراحی تولیدی برای ایجاد اشیاء
- 48. الگوهای طراحی رفتاری برای مدیریت ارتباطات
- 49. الگوهای طراحی ساختاری برای سازماندهی کلاسها
- 50. مستندسازی توابع و کلاسها با استانداردهای رسمی
- 51. اصول کدنویسی تمیز در محیطهای شیءگرا
- 52. بازآرایی کد برای بهبود خوانایی و نگهداری
- 53. امنیت در طراحی نرمافزارهای شیءگرا
- 54. جلوگیری از نفوذ از طریق محدودسازی سطوح دسترسی
- 55. طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با رویکرد شیءگرا
- 56. بررسی موردی طراحی یک سیستم مدیریت داده
- 57. پیادهسازی یک پروژه نرمافزاری با رعایت اصول شیءگرا
- 58. ارزیابی و تحلیل نهایی پروژههای نرمافزاری
- 59. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 60. استانداردهای ملی در تولید و مستندسازی نرمافزار
- 61. چشمانداز آینده توسعه نرمافزار و معماریهای نوین
تگها:
آموزش OOP
برنامهنویسی شیگرا
توابع در برنامهنویسی
توابع و متدها
توسعه نرمافزار
شیءگرایی در کدنویسی
کدنویسی استاندارد
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.