کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های آنلاین سه‌بعدی با زبان ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های آنلاین سه‌بعدی با زبان ++C

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و شبیه‌سازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول معماری بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای برنامه‌نویسی ++C
  • 3. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی منابع در بازی‌های سه‌بعدی
  • 4. مبانی ریاضیات در گرافیک رایانه‌ای و جبر خطی
  • 5. کار با بردارها و ماتریس‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 6. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی استاندارد
  • 7. ساختار موتور بازی و الگوی طراحی شیءگرا
  • 8. مدیریت چرخه حیات و حلقه اصلی بازی
  • 9. طراحی و پیاده‌سازی سیستم ورودی و کنترل کاربر
  • 10. مدل‌سازی هندسی و بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. مبانی نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های مجازی
  • 12. کار با بافت‌ها و متریال‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 13. پیاده‌سازی دوربین و ناوبری در فضای مجازی
  • 14. مبانی فیزیک در بازی و تشخیص برخورد
  • 15. مدیریت ذرات و جلوه‌های بصری استاندارد
  • 16. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 17. مدیریت صدا و موسیقی در محیط‌های تعاملی
  • 18. مبانی شبکه و پروتکل‌های ارتباطی در بازی‌های آنلاین
  • 19. طراحی معماری کلاینت-سرور برای بازی‌های چندنفره
  • 20. همگام‌سازی وضعیت بازی در شبکه
  • 21. مدیریت تأخیر و پیش‌بینی حرکت در شبکه
  • 22. پیاده‌سازی سیستم احراز هویت و امنیت در ارتباطات شبکه
  • 23. طراحی سیستم‌های نوبت‌دهی و مدیریت نشست‌ها
  • 24. مبانی پایگاه داده برای ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 25. بهینه‌سازی شبکه برای کاهش ترافیک داده
  • 26. مدیریت رویدادها و پیام‌رسانی در بازی‌های آنلاین
  • 27. ساختار سیستم‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 28. طراحی سطوح و محیط‌های بازی
  • 29. اصول تست و عیب‌یابی کدهای سی‌پلاس‌پلاس
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد و نرخ فریم در بازی‌های سه‌بعدی
  • 31. مدیریت منابع و دارایی‌های حجیم بازی
  • 32. آشنایی با سیستم‌های اسکریپت‌نویسی الحاقی
  • 33. اصول مستندسازی و نگهداری کدهای پروژه
  • 34. اخلاق حرفه‌ای در تولید نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای
  • 35. قوانین و استانداردهای ملی در صنعت بازی‌سازی ایران
  • 36. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک بازی آنلاین ساده
تگ‌ها: آموزش زبان ++C بازی‌سازی چندنفره برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی برنامه‌نویسی گرافیک کامپیوتری توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی آنلاین شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی موتور بازی مهندسی نرم‌افزار بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.