کتاب تسلط بر معماری نرم‌افزار با بهره‌گیری از وراثت و چندریختی در زبان‌های برنامه‌نویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر معماری نرم‌افزار با بهره‌گیری از وراثت و چندریختی در زبان‌های برنامه‌نویسی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا و ضرورت استفاده از کلاس‌ها
  • 2. اصول چهارگانه شیءگرایی و نقش آن‌ها در معماری نرم‌افزار
  • 3. تعریف کلاس و شیء در زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 4. کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی به اعضای کلاس
  • 5. سازنده و مخرب در مدیریت چرخه حیات اشیاء
  • 6. مفهوم وراثت و کاربرد آن در سازماندهی سلسله‌مراتب کد
  • 7. وراثت عمومی و تخصصی‌سازی رفتارها در کلاس‌های فرزند
  • 8. کلاس‌های پایه و کلاس‌های مشتق‌شده در معماری سیستم
  • 9. نقش متدهای مجازی در پیاده‌سازی رفتارهای پویا
  • 10. چندریختی ایستا و سربارگذاری متدها و عملگرها
  • 11. چندریختی پویا و اتصال دیرهنگام در زمان اجرا
  • 12. استفاده از کلاس‌های انتزاعی برای تعریف ساختارهای پایه
  • 13. رابط‌ها و نقش آن‌ها در طراحی سیستم‌های پیمانه‌ای
  • 14. تفاوت‌های کلیدی بین وراثت و ترکیب در طراحی نرم‌افزار
  • 15. مدیریت سلسله‌مراتب وراثت و جلوگیری از پیچیدگی بیش از حد
  • 16. پیاده‌سازی چندریختی در متدهای بازنویسی‌شده
  • 17. الگوهای طراحی مبتنی بر وراثت و چندریختی
  • 18. بررسی اصل جایگزینی لیسکوف در طراحی کلاس‌ها
  • 19. تفکیک رابط‌ها برای افزایش انعطاف‌پذیری سیستم
  • 20. استفاده از وراثت برای کاهش تکرار کد و افزایش قابلیت نگهداری
  • 21. ارتباط متقابل چندریختی و تزریق وابستگی
  • 22. طراحی ساختارهای داده سلسله‌مراتبی با استفاده از وراثت
  • 23. مدیریت حافظه در کلاس‌های دارای وراثت
  • 24. اصول طراحی شیءگرا و تأثیر آن بر معماری لایه‌بندی شده
  • 25. تست‌پذیری کد در سیستم‌های مبتنی بر وراثت و چندریختی
  • 26. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب کلاس‌ها برای بهبود کارایی سیستم
  • 27. بررسی نقش وراثت در پیاده‌سازی الگوهای طراحی ایجادی
  • 28. پیاده‌سازی چندریختی در الگوهای طراحی ساختاری
  • 29. تحلیل معماری نرم‌افزار با استفاده از نمودارهای کلاس
  • 30. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی در پروژه‌های شیءگرا
  • 31. اصول طراحی تمیز در کلاس‌های پیچیده
  • 32. مدیریت استثناها در سلسله‌مراتب وراثت
  • 33. تکنیک‌های بازآرایی کد برای بهبود ساختار وراثت
  • 34. ترکیب وراثت و رابط‌ها در طراحی سیستم‌های توزیع‌شده
  • 35. مطالعه موردی طراحی یک سیستم مدیریت داده با رویکرد شیءگرا
  • 36. ارزیابی پیچیدگی زمانی و فضایی در پیاده‌سازی‌های چندریختی
  • 37. امنیت در طراحی کلاس‌ها و کنترل دسترسی در وراثت
  • 38. توسعه نرم‌افزار با رویکرد مبتنی بر قرارداد در کلاس‌ها
  • 39. استفاده از ابزارهای تحلیل استاتیک برای بررسی روابط وراثت
  • 40. چالش‌های ارث‌بری چندگانه و راهکارهای جایگزین در زبان‌های مدرن
  • 41. به‌کارگیری چندریختی در توسعه رابط‌های کاربری گرافیکی
  • 42. طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر با بهره‌گیری از مفاهیم شیءگرا
  • 43. نقش چندریختی در پیاده‌سازی معماری‌های مبتنی بر سرویس
  • 44. الگوی طراحی استراتژی و کاربرد چندریختی در آن
  • 45. الگوی طراحی قالب متد و استفاده از وراثت
  • 46. اصول SOLID در طراحی کلاس‌ها و سلسله‌مراتب وراثت
  • 47. تأثیر وراثت بر قابلیت توسعه‌یافتگی نرم‌افزار
  • 48. روش‌های ارزیابی کیفیت طراحی شیءگرا
  • 49. مستندسازی معماری نرم‌افزار مبتنی بر اشیاء
  • 50. خلاصه و چشم‌انداز آینده در توسعه نرم‌افزار شیءگرا
تگ‌ها: OOP در برنامه‌نویسی آموزش وراثت در برنامه‌نویسی اصول شیءگرایی برنامه‌نویسی پیشرفته کلاس‌ها برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار شیءگرا چندریختی در نرم‌افزار معماری کلاس‌ها در برنامه‌نویسی مهندسی نرم‌افزار پیشرفته وراثت و چندریختی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.