کتاب آموزش جامع طراحی سه‌بعدی و توسعه بازی با Unreal Engine 5 و Blender (از سطح مقدماتی تا پیشرفته) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی سه‌بعدی و توسعه بازی با Unreal Engine 5 و Blender (از سطح مقدماتی تا پیشرفته)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء ساده با استفاده از مش‌ها
  • 3. کار با ویرایشگرهای تغییر شکل و اصلاح‌کننده‌ها در بلندر
  • 4. اصول مدل‌سازی چندضلعی و بهینه‌سازی توپولوژی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی سطوح منحنی و ارگانیک
  • 6. کار با مواد و بافت‌ها در محیط بلندر
  • 7. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 8. مبانی باز کردن نقشه یو‌وی و ترسیم بافت
  • 9. آموزش انیمیشن‌سازی مقدماتی و استخوان‌بندی در بلندر
  • 10. خروجی گرفتن و انتقال مدل‌های سه‌بعدی به آنریل انجین
  • 11. آشنایی با محیط کاربری و مدیریت پروژه در آنریل انجین ۵
  • 12. پیکربندی تنظیمات سیستم و بهینه‌سازی عملکرد پروژه
  • 13. کار با ابزارهای ساخت محیط و زمین‌سازی در آنریل انجین
  • 14. نورپردازی پیشرفته و سیستم لومن در آنریل انجین ۵
  • 15. مقدمه‌ای بر سیستم متریال‌سازی در آنریل انجین
  • 16. کار با سیستم ذرات و افکت‌های بصری
  • 17. اصول طراحی مراحل و چیدمان اشیاء در محیط بازی
  • 18. مبانی برنامه‌نویسی بصری با بلوپرینت
  • 19. متغیرها و انواع داده‌ها در بلوپرینت
  • 20. مدیریت رخدادها و توابع در منطق بازی
  • 21. طراحی سیستم‌های تعاملی و کنترلر بازیکن
  • 22. پیاده‌سازی مکانیک‌های حرکتی و فیزیک در بازی
  • 23. کار با سیستم هوش مصنوعی مقدماتی برای دشمنان
  • 24. مدیریت رابط کاربری و منوهای بازی
  • 25. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای اجرا در پلتفرم‌های مختلف
  • 26. اصول صداگذاری و مدیریت منابع صوتی
  • 27. کار با سیستم دوربین و سکانس‌سازی سینمایی
  • 28. اصول سیستم‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری بازی
  • 29. تست و رفع خطاهای رایج در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 30. آماده‌سازی پروژه برای انتشار نهایی و بسته‌بندی فایل‌ها
تگ‌ها: Blender Unreal Engine 5 آموزش آنریل انجین ۵ آموزش بلندر آموزش موتور بازی‌سازی توسعه بازی‌های ویدئویی رندرینگ سه‌بعدی طراحی بازی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.