کتاب آموزش جامع بهینهسازی اپلیکیشنهای اندرویدی در محیط واقعیت ترکیبی (Unity XR) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع بهینهسازی اپلیکیشنهای اندرویدی در محیط واقعیت ترکیبی (Unity XR)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوریهای نوین
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و واقعیت ترکیبی (XR)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در واقعیت ترکیبی و مجازی
- 2. معماری پلتفرم اندروید در اجرای برنامههای XR
- 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه یونیتی برای اندروید
- 4. آشنایی با ابزارهای XR Interaction Toolkit
- 5. مدیریت چرخه حیات اپلیکیشن در محیط واقعیت ترکیبی
- 6. بهینهسازی نرخ فریم برای حفظ سلامت کاربر در واقعیت مجازی
- 7. اصول بهینهسازی گرافیکی و کاهش تعداد Draw Calls
- 8. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در محیط اندروید
- 9. روشهای بهینهسازی بافتها و فشردهسازی تصاویر
- 10. تکنیکهای استفاده بهینه از سایهزنها یا Shaderها
- 11. بهینهسازی مدلهای سهبعدی و کاهش تعداد چندضلعیها
- 12. مدیریت نورپردازی و استفاده از Lightmapها در فضای XR
- 13. پیادهسازی سیستم Occlusion Culling برای افزایش کارایی
- 14. بهینهسازی فیزیک و محاسبات برخورد در محیط واقعیت ترکیبی
- 15. استفاده از پروفایلر یونیتی برای شناسایی گلوگاههای پردازشی
- 16. تحلیل عملکرد پردازنده گرافیکی در دستگاههای اندرویدی
- 17. مدیریت مصرف باتری در اپلیکیشنهای واقعیت ترکیبی
- 18. بهینهسازی رابط کاربری سهبعدی و تعاملات بصری
- 19. استفاده از تکنیکهای Batching و ترکیب اشیاء
- 20. بررسی محدودیتهای سختافزاری در هدستهای واقعیت ترکیبی
- 21. اصول بهینهسازی کدهای سیشارپ برای کاهش بار پردازشی
- 22. مدیریت حافظه مدیریتشده و کاهش فراخوانی Garbage Collector
- 23. استفاده از پروفایلر اندروید در محیط Android Studio
- 24. تکنیکهای کاهش حجم نهایی فایل نصبی APK
- 25. بهینهسازی بارگذاری منابع و مدیریت AssetBundleها
- 26. پیادهسازی سیستمهای ذرات بهینه برای عملکرد بهتر
- 27. تکنیکهای کاهش تأخیر ورودی و بهبود تجربه کاربری
- 28. اصول طراحی تعاملات ایمن و کاربرپسند در واقعیت ترکیبی
- 29. استفاده از ابزارهای بومی اندروید برای بهبود عملکرد
- 30. بهینهسازی فرایند رندرینگ با استفاده از Universal Render Pipeline
- 31. روشهای تست و عیبیابی اپلیکیشن روی سختافزار واقعی
- 32. ارتقای پایداری برنامه در محیطهای پیچیده سهبعدی
- 33. بهینهسازی صدا و پردازشهای صوتی در فضای مجازی
- 34. استفاده از تکنیکهای Foveated Rendering در صورت پشتیبانی سختافزار
- 35. مدیریت صحیح جریانهای داده و پردازشهای موازی
- 36. روشهای کاهش بار پردازشی در صحنههای شلوغ
- 37. مستندسازی و استانداردهای توسعه نرمافزار در محیطهای XR
- 38. امنیت در توسعه نرمافزارهای واقعیت ترکیبی بر بستر اندروید
- 39. انتشار و بهینهسازی نهایی برای فروشگاههای رسمی اپلیکیشن
تگها:
Unity XR
برنامهنویسی واقعیت ترکیبی
بهینهسازی اپلیکیشن اندروید
بهینهسازی یونیتی
توسعه بازی با Unity
توسعه واقعیت افزوده
توسعهدهندگان یونیتی
عملکرد نرمافزار اندروید
واقعیت گسترده اندروید
واقعیت مجازی اندروید
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.