کتاب آموزش جامع طراحی رابط و تجربه کاربری با نرمافزار فیگما (Figma) برای کسبوکارهای ایرانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط و تجربه کاربری با نرمافزار فیگما (Figma) برای کسبوکارهای ایرانی
موضوع کلی: طراحی تجربه و رابط کاربری (UI/UX Design)
موضوع میانی: اصول طراحی نرمافزار و سامانههای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین تجربه کاربری در سامانههای دیجیتال
- 2. شناخت نیازها و رفتارهای کاربر ایرانی در فضای وب و اپلیکیشن
- 3. اصول طراحی کاربرمحور و نقش آن در موفقیت کسبوکار
- 4. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرمافزار فیگما
- 5. تنظیمات پروژه و مدیریت فایلها در محیط فیگما
- 6. اصول طراحی رابط کاربری و سلسلهمراتب بصری
- 7. کاربرد رنگها و روانشناسی رنگ در طراحی محصولات دیجیتال
- 8. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونتهای فارسی استاندارد
- 9. طراحی سیستمهای طراحی (Design Systems) و کتابخانه اجزا
- 10. ایجاد و مدیریت استایلهای جهانی در فیگما
- 11. طراحی چیدمان و شبکهبندی (Layout Grids) در رابط کاربری
- 12. طراحی آیکونها و المانهای گرافیکی اختصاصی
- 13. اصول طراحی برای صفحات نمایش مختلف و طراحی واکنشگرا
- 14. کار با لایهها، گروهها و سازماندهی پروژه در فیگما
- 15. طراحی فرمها و تعاملات ورودی داده مطابق با استانداردهای بومی
- 16. اصول ناوبری و معماری اطلاعات در سامانههای پیچیده
- 17. طراحی دکمهها و عناصر تعاملی (Buttons & States)
- 18. ایجاد نمونههای اولیه (Prototyping) تعاملی در فیگما
- 19. انتقال بین صفحات و افزودن انیمیشنهای کاربردی
- 20. طراحی وضعیتهای خالی و پیامهای خطا در رابط کاربری
- 21. تکنیکهای طراحی برای بهبود دسترسیپذیری و خوانایی
- 22. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی و پنلهای کاربری
- 23. کار با پلاگینهای کاربردی و بهینهسازی جریان کاری در فیگما
- 24. طراحی برای نسخههای موبایل و تبلت با رعایت استانداردهای سیستمعامل
- 25. روشهای تست کاربردپذیری و دریافت بازخورد از کاربران
- 26. تحلیل رفتاری کاربر در محیطهای دیجیتال ایرانی
- 27. اصول مستندسازی پروژه برای تیمهای توسعه و برنامهنویسی
- 28. خروجی گرفتن از فایلها و تحویل پروژه به تیم فنی
- 29. رعایت حریم خصوصی و امنیت دادهها در طراحی رابط کاربری
- 30. اصول اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در طراحی
- 31. بهینهسازی رابط کاربری برای افزایش نرخ تبدیل در کسبوکارهای ایرانی
- 32. طراحی برای تعاملات لمسی و ابزارهای ورودی متنوع
- 33. تکنیکهای نسخهگذاری و مدیریت تغییرات در فیگما
- 34. اصول طراحی کارتها و لیستهای دادهمحور
- 35. طراحی پاپآپها، مودالها و پیامهای هشدار
- 36. استانداردهای طراحی در سامانههای مالی و پرداخت الکترونیک
- 37. طراحی برای حالتهای تاریک و روشن (Dark & Light Mode)
- 38. اصول تعامل با توسعهدهندگان و استفاده از ابزار Inspect
- 39. بهبود سرعت بارگذاری رابط کاربری از منظر طراحی
- 40. ارائه و دفاع از طرحهای رابط کاربری در جلسات تیمی
تگها:
آموزش UI UX
آموزش طراحی رابط کاربری
آموزش فیگما
اصول طراحی دیجیتال
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری حرفهای
طراحی سایت و اپلیکیشن
طراحی محصول دیجیتال
یادگیری Figma
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.