کتاب آموزش جامع طراحی رابط و تجربه کاربری با نرم‌افزار فیگما (Figma) برای کسب‌وکارهای ایرانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط و تجربه کاربری با نرم‌افزار فیگما (Figma) برای کسب‌وکارهای ایرانی

موضوع کلی: طراحی تجربه و رابط کاربری (UI/UX Design)

موضوع میانی: اصول طراحی نرم‌افزار و سامانه‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین تجربه کاربری در سامانه‌های دیجیتال
  • 2. شناخت نیازها و رفتارهای کاربر ایرانی در فضای وب و اپلیکیشن
  • 3. اصول طراحی کاربرمحور و نقش آن در موفقیت کسب‌وکار
  • 4. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار فیگما
  • 5. تنظیمات پروژه و مدیریت فایل‌ها در محیط فیگما
  • 6. اصول طراحی رابط کاربری و سلسله‌مراتب بصری
  • 7. کاربرد رنگ‌ها و روانشناسی رنگ در طراحی محصولات دیجیتال
  • 8. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونت‌های فارسی استاندارد
  • 9. طراحی سیستم‌های طراحی (Design Systems) و کتابخانه اجزا
  • 10. ایجاد و مدیریت استایل‌های جهانی در فیگما
  • 11. طراحی چیدمان و شبکه‌بندی (Layout Grids) در رابط کاربری
  • 12. طراحی آیکون‌ها و المان‌های گرافیکی اختصاصی
  • 13. اصول طراحی برای صفحات نمایش مختلف و طراحی واکنش‌گرا
  • 14. کار با لایه‌ها، گروه‌ها و سازمان‌دهی پروژه در فیگما
  • 15. طراحی فرم‌ها و تعاملات ورودی داده مطابق با استانداردهای بومی
  • 16. اصول ناوبری و معماری اطلاعات در سامانه‌های پیچیده
  • 17. طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی (Buttons & States)
  • 18. ایجاد نمونه‌های اولیه (Prototyping) تعاملی در فیگما
  • 19. انتقال بین صفحات و افزودن انیمیشن‌های کاربردی
  • 20. طراحی وضعیت‌های خالی و پیام‌های خطا در رابط کاربری
  • 21. تکنیک‌های طراحی برای بهبود دسترسی‌پذیری و خوانایی
  • 22. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی و پنل‌های کاربری
  • 23. کار با پلاگین‌های کاربردی و بهینه‌سازی جریان کاری در فیگما
  • 24. طراحی برای نسخه‌های موبایل و تبلت با رعایت استانداردهای سیستم‌عامل
  • 25. روش‌های تست کاربردپذیری و دریافت بازخورد از کاربران
  • 26. تحلیل رفتاری کاربر در محیط‌های دیجیتال ایرانی
  • 27. اصول مستندسازی پروژه برای تیم‌های توسعه و برنامه‌نویسی
  • 28. خروجی گرفتن از فایل‌ها و تحویل پروژه به تیم فنی
  • 29. رعایت حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در طراحی رابط کاربری
  • 30. اصول اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در طراحی
  • 31. بهینه‌سازی رابط کاربری برای افزایش نرخ تبدیل در کسب‌وکارهای ایرانی
  • 32. طراحی برای تعاملات لمسی و ابزارهای ورودی متنوع
  • 33. تکنیک‌های نسخه‌گذاری و مدیریت تغییرات در فیگما
  • 34. اصول طراحی کارت‌ها و لیست‌های داده‌محور
  • 35. طراحی پاپ‌آپ‌ها، مودال‌ها و پیام‌های هشدار
  • 36. استانداردهای طراحی در سامانه‌های مالی و پرداخت الکترونیک
  • 37. طراحی برای حالت‌های تاریک و روشن (Dark & Light Mode)
  • 38. اصول تعامل با توسعه‌دهندگان و استفاده از ابزار Inspect
  • 39. بهبود سرعت بارگذاری رابط کاربری از منظر طراحی
  • 40. ارائه و دفاع از طرح‌های رابط کاربری در جلسات تیمی
تگ‌ها: آموزش UI UX آموزش طراحی رابط کاربری آموزش فیگما اصول طراحی دیجیتال طراحی تجربه کاربری طراحی رابط کاربری حرفه‌ای طراحی سایت و اپلیکیشن طراحی محصول دیجیتال یادگیری Figma

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.