کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی با موتور بازی‌ساز گودو (Godot) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی با موتور بازی‌ساز گودو (Godot)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: بازی‌سازی و توسعه نرم‌افزارهای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازی‌ساز گودو
  • 2. مفاهیم پایه در طراحی بازی‌های دوبعدی
  • 3. ساختار پروژه و مدیریت فایل‌ها در گودو
  • 4. آشنایی با گره‌ها و صحنه‌ها در موتور گودو
  • 5. اصول برنامه‌نویسی با زبان GDScript
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ها در محیط گودو
  • 7. ساختارهای کنترلی و شرطی در برنامه‌نویسی بازی
  • 8. کار با توابع و متدها در گودو
  • 9. مفهوم سیگنال‌ها و ارتباط بین گره‌ها
  • 10. طراحی و پیاده‌سازی شخصیت اصلی بازی
  • 11. کار با گره‌های Sprite2D و انیمیشن‌سازی دوبعدی
  • 12. پیاده‌سازی سیستم حرکت کاراکتر در محیط دوبعدی
  • 13. مدیریت ورودی‌های کاربر (صفحه‌کلید و موس)
  • 14. استفاده از گره‌های فیزیکی برای تشخیص برخورد
  • 15. پیاده‌سازی پرش و گرانش در بازی‌های پلتفرمر
  • 16. طراحی و ساخت محیط بازی با استفاده از TileMap
  • 17. مدیریت دوربین در بازی‌های دوبعدی
  • 18. آشنایی با سیستم لایه‌ها در طراحی صحنه
  • 19. ایجاد موانع و دشمنان ساده در بازی
  • 20. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی ابتدایی برای دشمنان
  • 21. مدیریت وضعیت سلامت و جان کاراکتر
  • 22. ساخت رابط کاربری (UI) و نمایش امتیازات
  • 23. طراحی سیستم جمع‌آوری سکه و آیتم‌ها
  • 24. ساخت منوی اصلی و دکمه‌های کنترلی
  • 25. مدیریت صحنه‌ها و جابجایی بین مراحل بازی
  • 26. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 27. افزودن جلوه‌های صوتی و موسیقی به بازی
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستم‌های مختلف
  • 29. رفع خطاهای رایج در کدنویسی گودو
  • 30. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای ویندوز
  • 31. اصول طراحی مراحل جذاب و چالش‌برانگیز
  • 32. پیاده‌سازی سیستم چک‌پوینت در مراحل
  • 33. کار با گره‌های تایمر و مدیریت زمان در بازی
  • 34. ایجاد سیستم دیالوگ ساده برای تعامل در بازی
  • 35. مدیریت تنظیمات بازی و ذخیره‌سازی اطلاعات
  • 36. اصول تست و ارزیابی بازی برای بهبود تجربه کاربری
  • 37. مستندسازی پروژه و سازماندهی کدها
  • 38. استفاده از سیستم کنترل نسخه برای پروژه‌های بازی‌سازی
  • 39. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در تولید بازی
  • 40. آینده شغلی و ورود به صنعت بازی‌سازی در ایران
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی کامپیوتری آموزش گودو بازی‌سازی دوبعدی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای تولید بازی دوبعدی ساخت بازی پلتفرمر طراحی بازی با گودو موتور بازی‌سازی Godot یادگیری Godot Engine

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.