کتاب آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی رشد گیاهان در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و متحرک‌سازی رشد گیاهان در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و کار با احجام اولیه
  • 3. تنظیمات استاندارد صحنه برای پروژه‌های انیمیشن‌سازی
  • 4. مدل‌سازی ساختار پایه ساقه و شاخه‌ها
  • 5. استفاده از منحنی‌ها برای طراحی مسیر رشد گیاه
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی برگ با استفاده از تغییر شکل‌دهنده‌ها
  • 7. بهینه‌سازی مش‌ها برای مدل‌های ارگانیک و گیاهی
  • 8. کار با سیستم‌های اصلاح‌گر برای ایجاد فرم‌های طبیعی
  • 9. طراحی گلدان و اجزای محیطی با تکنیک‌های مدل‌سازی سخت
  • 10. ایجاد متریال‌های پایه برای بافت گیاهان
  • 11. کار با نودهای سایه‌زنی برای شبیه‌سازی رنگ‌های طبیعی گیاه
  • 12. استفاده از تصاویر مرجع برای افزایش واقع‌گرایی در مدل‌سازی
  • 13. مبانی سیستم‌های ذرات برای پراکندگی برگ‌ها روی ساقه
  • 14. تنظیمات پارامتریک برای کنترل رشد شاخه‌ها
  • 15. استفاده از اصلاح‌گر کرو برای هدایت مسیر رشد
  • 16. متحرک‌سازی رشد گیاه با استفاده از کلیدهای قاب
  • 17. بهینه‌سازی انیمیشن با استفاده از نمودارهای سرعت
  • 18. کار با سیستم‌های اصلاح‌گر برای انیمیت کردن باز شدن برگ‌ها
  • 19. تکنیک‌های تغییر مقیاس و چرخش برای جلوه طبیعی رشد
  • 20. استفاده از سیستم‌های نود برای کنترل زمان‌بندی انیمیشن
  • 21. نورپردازی صحنه با استفاده از منابع نوری استاندارد
  • 22. ایجاد محیط استودیویی برای نمایش مدل‌های گیاهی
  • 23. تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی هنری در فضای سه‌بعدی
  • 24. مبانی رندرینگ با موتور سایکلز برای خروجی‌های باکیفیت
  • 25. تنظیمات بهینه موتور رندر ای‌وی برای پیش‌نمایش سریع
  • 26. مدیریت لایه‌ها و مجموعه‌ها در پروژه‌های پیچیده
  • 27. کار با بافت‌های رویه‌ای برای جزئیات سطح گیاه
  • 28. ایجاد انیمیشن‌های چرخشی برای ارائه محصول نهایی
  • 29. خروجی گرفتن از انیمیشن با فرمت‌های استاندارد تصویری
  • 30. اصول تدوین و پس‌تولید ساده در ویرایشگر ویدئویی بلندر
تگ‌ها: آموزش Blender 3.0 آموزش بلندر انیمیشن‌سازی سه بعدی رندرینگ گیاهان شبیه‌سازی رشد گیاه طراحی گرافیک سه بعدی گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی گیاه مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.