کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و طراحی موجودات طبیعت در نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و طراحی موجودات طبیعت در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی کاراکتر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط نرم‌افزار بلندر و تنظیمات اولیه
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و درک فضای سه‌بعدی
  • 3. بررسی ساختار آناتومیک موجودات زنده در طبیعت
  • 4. روش‌های جمع‌آوری و تحلیل تصاویر مرجع برای مدل‌سازی
  • 5. تنظیم تصاویر مرجع در محیط بلندر برای ترسیم دقیق
  • 6. مبانی ایجاد و مدیریت اشیاء پایه (Primitives)
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از چندضلعی‌ها (Polygon Modeling)
  • 8. کار با ابزارهای ویرایش رئوس، لبه‌ها و سطوح
  • 9. استفاده از اصلاح‌گر (Modifier) آینه برای مدل‌سازی متقارن
  • 10. مدل‌سازی بدنه اصلی و بخش‌های مرکزی موجود
  • 11. طراحی و مدل‌سازی بخش‌های مفصلی و قطعات بدن
  • 12. تکنیک‌های استخراج (Extrusion) برای ایجاد بخش‌های کشیده بدن
  • 13. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد انحنای طبیعی
  • 14. بررسی و اصلاح توپولوژی مدل برای بهینه‌سازی سطوح
  • 15. مدل‌سازی جزئیات دقیق سر و اندام‌های حسی
  • 16. روش‌های مدل‌سازی پاها و بخش‌های حرکتی موجود
  • 17. ایجاد پیوستگی و اتصال دقیق اجزای مدل به یکدیگر
  • 18. استفاده از اصلاح‌گرهای زیربخش (Subdivision Surface) برای نرم‌سازی
  • 19. تکنیک‌های بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای عملکرد بهتر
  • 20. آشنایی با مفاهیم گره‌زنی و اسکلت‌بندی (Rigging) مقدماتی
  • 21. تعریف استخوان‌بندی ساده برای کنترل وضعیت موجود
  • 22. اتصال مدل به اسکلت (Skinning) و وزن‌دهی به رئوس
  • 23. اصول پایه نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 24. تنظیم دوربین و زوایای دید برای نمایش بهتر مدل
  • 25. ساخت مواد (Materials) و اختصاص ویژگی‌های ظاهری
  • 26. ایجاد بافت‌های ساده مطابق با الگوهای طبیعت
  • 27. آشنایی با موتورهای رندر در بلندر
  • 28. تنظیم پارامترهای رندر برای خروجی باکیفیت
  • 29. مراحل نهایی اصلاح و بازبینی مدل تولید شده
  • 30. ارائه خروجی نهایی از مدل طراحی شده در قالب تصویر یا انیمیشن کوتاه
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی کاراکتر طراحی مدل‌های ارگانیک طراحی موجودات گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی طبیعت هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.