کتاب آموزش جامع طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه با ابزار MetaHuman برای پروژه‌های هنری و انیمیشن‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه با ابزار MetaHuman برای پروژه‌های هنری و انیمیشن‌سازی

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی شخصیت‌های مجازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر و اصول آناتومی در محیط دیجیتال
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزاری و رابط کاربری ابزار متایومن
  • 3. مفاهیم پایه در مدل‌سازی سه‌بعدی و مش‌های چندضلعی
  • 4. بررسی استانداردهای طراحی کاراکتر واقع‌گرایانه
  • 5. آموزش تنظیمات اولیه و ایجاد پروژه جدید در محیط ابری
  • 6. مدیریت و شخصی‌سازی فرم صورت و اجزای چهره
  • 7. اصول طراحی و تغییر ساختار اسکلت‌بندی چهره
  • 8. تنظیم دقیق جزئیات چشم و ابرو با استفاده از ابزارهای پیشرفته
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی بینی و دهان با رعایت تناسبات زیباشناختی
  • 10. پیاده‌سازی بافت پوست و تنظیمات رنگ‌دانه‌های صورت
  • 11. اصول سایه‌زنی و بازتاب نور در متریال پوست
  • 12. شبیه‌سازی و شخصی‌سازی مدل مو با ابزارهای حرفه‌ای
  • 13. تنظیمات تراکم و رنگ‌بندی مو و ریش
  • 14. انتخاب و بهینه‌سازی پوشش کاراکتر با رعایت موازین شرعی و عرفی
  • 15. اصول ترکیب‌بندی رنگ و طراحی لباس برای کاراکتر
  • 16. مدیریت جزئیات بدن و تناسبات اندام در مدل‌سازی
  • 17. نحوه خروجی گرفتن از مدل برای موتورهای بازی‌سازی
  • 18. آشنایی با سیستم استخوان‌بندی و ریگ‌بندی خودکار
  • 19. تنظیمات کنترلرها برای حرکت‌دهی به صورت و بدن
  • 20. مبانی انیمیشن‌سازی چهره و ثبت حالات احساسی
  • 21. استفاده از سیستم ضبط حرکت برای متحرک‌سازی کاراکتر
  • 22. بهینه‌سازی مدل برای رندرینگ در زمان واقعی
  • 23. نورپردازی صحنه برای نمایش حرفه‌ای جزئیات کاراکتر
  • 24. تنظیم دوربین و زوایای دید در محیط سه‌بعدی
  • 25. تکنیک‌های پس‌پردازش برای افزایش واقع‌گرایی تصاویر
  • 26. مدیریت منابع سیستم و بهینه‌سازی عملکرد در پروژه
  • 27. یکپارچه‌سازی کاراکتر نهایی در موتور آنریل انجین
  • 28. نکات کلیدی در طراحی کاراکتر برای پروژه‌های انیمیشن ایرانی
  • 29. اصول اخلاقی و هنری در خلق کاراکترهای مجازی
  • 30. ارائه پروژه نهایی و بررسی کیفیت خروجی‌های سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش MetaHuman انیمیشن‌سازی دیجیتال طراحی چهره مجازی طراحی شخصیت سه‌بعدی طراحی کاراکتر بازی طراحی کاراکتر واقع‌گرایانه گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.