کتاب پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت منابع انسانی: طراحی کلاس‌های داده در #C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت منابع انسانی: طراحی کلاس‌های داده در #C

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: شیء‌گرایی (OOP) در زبان برنامه‌نویسی #C

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیء‌گرا در زبان #C
  • 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال استودیو و ساختار پروژه
  • 3. مفاهیم پایه کلاس و شیء در مدل‌سازی نرم‌افزار
  • 4. تعریف کلاس کارمند و اعضای داده‌ای آن
  • 5. کار با فیلدها و متغیرهای عضو در کلاس
  • 6. مدیریت دسترسی به داده‌ها با کلمات کلیدی Public و Private
  • 7. مفهوم کپسوله‌سازی و اهمیت آن در امنیت داده‌های پرسنلی
  • 8. پیاده‌سازی ویژگی‌ها (Properties) برای مدیریت دسترسی به فیلدها
  • 9. استفاده از متدهای Getter و Setter در کلاس کارمند
  • 10. کاربرد سازنده‌ها (Constructors) در مقداردهی اولیه اشیاء
  • 11. استفاده از سازنده‌های پارامتردار در کلاس‌های داده
  • 12. مفهوم ارجاع (Reference) و مقدار (Value) در اشیاء
  • 13. مدیریت لیست‌ها و مجموعه‌ها در سیستم مدیریت منابع انسانی
  • 14. استفاده از کلاس List برای ذخیره‌سازی اطلاعات کارکنان
  • 15. پیاده‌سازی متدها برای افزودن کارمند جدید به سیستم
  • 16. طراحی متد جستجو بر اساس کد ملی و شماره پرسنلی
  • 17. اعتبارسنجی داده‌های ورودی کارکنان در کلاس
  • 18. استفاده از متدهای ToString برای نمایش اطلاعات کارمند
  • 19. مفهوم متدهای ایستا (Static) در کلاس‌های مدیریت داده
  • 20. پیاده‌سازی ویژگی‌های محاسباتی مانند محاسبه سابقه کار
  • 21. کار با نوع داده‌های تاریخ و زمان در کلاس کارمند
  • 22. مدیریت حقوق و دستمزد در ساختار کلاس‌های داده
  • 23. استفاده از شمارشگرها (Enums) برای تعیین وضعیت استخدامی
  • 24. مفاهیم وراثت و کاربرد آن در دسته‌بندی کارکنان
  • 25. طراحی کلاس پایه برای انواع مختلف پرسنل
  • 26. پیاده‌سازی چندریختی (Polymorphism) در محاسبه مزایا
  • 27. استفاده از کلاس‌های انتزاعی (Abstract) برای مدل‌سازی ساختار سازمانی
  • 28. کاربرد اینترفیس‌ها (Interfaces) در سیستم مدیریت منابع انسانی
  • 29. مدیریت خطاها و استثناها در ورود اطلاعات پرسنلی
  • 30. ذخیره‌سازی داده‌های کلاس در فایل‌های متنی و JSON
  • 31. اصول طراحی پایگاه‌داده کلاس‌محور در برنامه‌های #C
  • 32. کار با ویژگی‌های (Attributes) برای اعتبارسنجی داده‌ها
  • 33. پیاده‌سازی الگوی طراحی لایه‌ای در مدیریت منابع انسانی
  • 34. مستندسازی کلاس‌ها با استفاده از XML Documentation
  • 35. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code) در طراحی کلاس‌های داده
  • 36. تست واحد (Unit Testing) برای متدهای کلاس کارمند
  • 37. بهینه‌سازی حافظه در کار با تعداد زیاد اشیاء پرسنلی
  • 38. امنیت داده‌ها و جلوگیری از دسترسی‌های غیرمجاز به فیلدها
  • 39. بررسی الگوهای طراحی متداول در سیستم‌های اداری
  • 40. ارتباط بین کلاس‌های داده و رابط کاربری برنامه
  • 41. ایجاد گزارش‌های مبتنی بر داده‌های کلاس‌های پرسنلی
  • 42. به‌کارگیری مفاهیم شیء‌گرایی در پروژه‌های بزرگ سازمانی
تگ‌ها: آموزش C# آموزش OOP در سی‌شارپ برنامه‌نویسی سی‌شارپ برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار سازمانی ساختار داده‌های کارکنان شیءگرایی در سی‌شارپ طراحی کلاس در C# مدیریت داده‌های کارکنان مدیریت منابع انسانی با کدنویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.