کتاب آموزش جامع و کاربردی پویانمایی شخصیت در نرم‌افزار مایا (Maya) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی پویانمایی شخصیت در نرم‌افزار مایا (Maya)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)

موضوع میانی: مدل‌سازی و پویانمایی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار مایا
  • 2. مبانی مدیریت پروژه‌های سه‌بعدی و سازمان‌دهی فایل‌ها
  • 3. اصول پیکربندی و تنظیمات اولیه محیط کار برای مدل‌سازی
  • 4. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس و لبه‌ها
  • 5. روش‌های ایجاد و ویرایش سطوح سه‌بعدی
  • 6. کاربرد ابزارهای تغییر شکل در مدل‌سازی شخصیت
  • 7. اصول طراحی و مدل‌سازی آناتومی پایه شخصیت
  • 8. مدل‌سازی جزئیات صورت و ساختار چهره
  • 9. بهینه‌سازی مش‌ها و توپولوژی برای پویانمایی
  • 10. مبانی ساختار استخوان‌بندی و اسکلت‌گذاری در مایا
  • 11. اصول سلسله‌مراتب و اتصال قطعات به اسکلت
  • 12. مفاهیم اساسی در وزن‌دهی به پوست و اتصال به استخوان
  • 13. تکنیک‌های اصلاح وزن‌دهی برای حرکت نرم مفاصل
  • 14. مبانی کنترل‌گرها و ایجاد سیستم‌های کنترلی برای انیماتور
  • 15. اصول کار با ابزارهای معکوس و مستقیم در سینماتیک
  • 16. ایجاد سیستم کنترل برای ستون فقرات و بالاتنه
  • 17. ساخت سیستم کنترل پیشرفته برای دست‌ها و پاها
  • 18. اصول استفاده از ابزار اسکینینگ برای حرکات طبیعی
  • 19. مبانی کلیدگذاری و مدیریت زمان در پویانمایی
  • 20. اصول دوازده‌گانه پویانمایی در محیط سه‌بعدی
  • 21. تکنیک‌های تنظیم حرکت در نمودار گراف ادیتور
  • 22. اصول زمان‌بندی و فاصله‌گذاری در حرکات شخصیت
  • 23. مبانی چرخه راه رفتن و پیاده‌سازی گام‌های صحیح
  • 24. اصول چرخه دویدن و انتقال وزن در حرکت سریع
  • 25. پویانمایی حالات چهره و هماهنگی لب‌خوانی
  • 26. روش‌های مدیریت و انتقال حرکات بین شخصیت‌ها
  • 27. اصول کار با ابزارهای غیرخطی در پویانمایی
  • 28. تکنیک‌های ایجاد وقفه و تأکید در حرکات بدن
  • 29. مبانی نورپردازی پایه در محیط مایا برای نمایش مدل
  • 30. اصول سایه‌زنی و اعمال متریال‌های استاندارد
  • 31. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن از سکانس‌های پویانمایی
  • 32. اصول نهایی‌سازی پروژه و خروجی استاندارد برای تدوین
  • 33. مدیریت منابع و بهینه‌سازی فایل‌های سنگین پویانمایی
  • 34. اصول کار تیمی و هماهنگی در خط تولید انیمیشن
  • 35. بررسی چالش‌های رایج در پویانمایی و روش‌های حل مسئله
  • 36. آشنایی با گردش کار حرفه‌ای در استودیوهای انیمیشن‌سازی ایرانی
تگ‌ها: آموزش انیمیشن سازی آموزش مایا انیمیشن سازی انیمیشن شخصیت پویانمایی سه‌بعدی طراحی شخصیت سه بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل سازی سه بعدی نرم افزار Maya هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.