کتاب اصول طراحی و پیادهسازی پروژههای بازیسازی رایانهای (با رویکرد مهندسی نرمافزار) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و پیادهسازی پروژههای بازیسازی رایانهای (با رویکرد مهندسی نرمافزار)
موضوع کلی: علوم و مهندسی رایانه
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی مهندسی نرمافزار در صنعت بازیسازی
- 2. چرخه حیات تولید بازیهای رایانهای
- 3. تحلیل نیازمندیها و مستندسازی طراحی بازی
- 4. مفاهیم پایه در طراحی مکانیکهای بازی
- 5. معماری سیستمهای نرمافزاری در بازیسازی
- 6. مدیریت پروژه و زمانبندی در تیمهای توسعه بازی
- 7. طراحی سند مستندات بازی
- 8. مبانی الگوریتمنویسی برای تعاملات بازی
- 9. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در بازی
- 10. مدیریت داراییهای دیجیتال و بهینهسازی منابع
- 11. مفاهیم پایه موتورهای بازیسازی
- 12. برنامهنویسی شئگرا در محیط بازیسازی
- 13. پیادهسازی منطق بازی و قوانین حاکم بر محیط
- 14. سیستمهای فیزیک و برخورد در موتورهای بازی
- 15. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد نرمافزار
- 16. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی عاملمحور
- 17. توسعه سیستمهای ورودی و کنترلرها
- 18. پیادهسازی سیستمهای صوتی و افکتهای محیطی
- 19. مبانی گرافیک رایانهای و رندرینگ
- 20. طراحی مرحله و چیدمان محیط بازی
- 21. مدیریت دادهها و سیستمهای ذخیرهسازی در بازی
- 22. اصول تست نرمافزار و رفع خطاهای بازی
- 23. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
- 24. امنیت نرمافزار و جلوگیری از تقلب در بازی
- 25. اصول بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 26. مبانی شبکه و بازیهای چندنفره آنلاین
- 27. استفاده از الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 28. مدیریت نسخهها و همکاری تیمی در پروژه
- 29. مستندسازی فنی و گزارشنویسی پروژه
- 30. اخلاق حرفهای و مسئولیتهای اجتماعی در بازیسازی
- 31. فرآیند انتشار و استقرار محصول نهایی
- 32. ارزیابی کیفی و تحلیل بازخوردهای کاربر
- 33. اصول مستندسازی پایانی و ارائه پروژه
تگها:
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
پروژه پایانی بازیسازی
توسعه نرمافزار
طراحی بازی
طراحی مراحل بازی
گرافیک رایانهای
مدیریت پروژه نرمافزاری
مهندسی بازیهای رایانهای
موتور بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.