کتاب آموزش جامع طراحی فیلترها و جلوههای بصری تعاملی در محیط Spark AR برای کاربردهای هنری و تبلیغاتی سالم با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی فیلترها و جلوههای بصری تعاملی در محیط Spark AR برای کاربردهای هنری و تبلیغاتی سالم
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و توسعه واقعیت افزوده (Augmented Reality)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مفاهیم و مبانی واقعیت افزوده و کاربردهای آن
- 2. معرفی محیط نرمافزاری Spark AR Studio و نصب ابزارهای جانبی
- 3. بررسی رابط کاربری و مدیریت پنلهای اصلی در Spark AR
- 4. مبانی مختصات سهبعدی و فضای کاری در واقعیت افزوده
- 5. کار با اشیاء سهبعدی و وارد کردن مدلهای استاندارد
- 6. مدیریت سلسلهمراتب صحنه و چیدمان عناصر بصری
- 7. اصول طراحی و بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای محیطهای موبایل
- 8. آشنایی با مفاهیم نورپردازی و سایهزنی در محیط مجازی
- 9. کار با متریالها و بافتهای گرافیکی در Spark AR
- 10. استفاده از کتابخانه داراییها و مدیریت منابع پروژه
- 11. درک مفهوم ردیابی چهره و نقاط کلیدی صورت
- 12. پیادهسازی افکتهای تغییر چهره و ماسکهای مجازی
- 13. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری پویا
- 14. مبانی منطق برنامهنویسی بصری با Patch Editor
- 15. ایجاد تعاملات ساده با استفاده از سنسورهای حرکتی صورت
- 16. تنظیم پارامترهای زمانی و انیمیشنسازی در محیط واقعیت افزوده
- 17. کار با بافتهای متحرک و ویدئو در جلوههای بصری
- 18. استفاده از دوربین پشتی و ردیابی سطوح برای محیطهای آموزشی
- 19. بهینهسازی عملکرد فیلتر برای حفظ نرخ فریم مناسب
- 20. کاربرد نورپردازی محیطی در واقعیت افزوده برای افزایش واقعگرایی
- 21. طراحی واسط کاربری تعاملی در فیلترهای تبلیغاتی
- 22. مدیریت رنگها و فیلترهای تصحیح رنگ (LUT)
- 23. پیادهسازی منطقهای شرطی در تعامل با کاربر
- 24. ساخت جلوههای بصری با استفاده از اشیاء ثابت در محیط
- 25. اصول طراحی فیلترهای هنری با رویکرد فرهنگی و ترویج زیباییشناسی
- 26. کار با سیستمهای صوتی و همگامسازی صدا با جلوههای بصری
- 27. آشنایی با محدودیتهای فنی و استانداردهای انتشار
- 28. تست و پیشنمایش پروژه روی دستگاههای واقعی
- 29. بررسی خطاهای رایج و روشهای عیبیابی در توسعه
- 30. مراحل آمادهسازی فایل نهایی برای انتشار در پلتفرمهای رسمی
- 31. اصول رعایت حریم خصوصی و امنیت دادههای کاربر در واقعیت افزوده
- 32. روشهای کسب درآمد مشروع و تبلیغات هدفمند مبتنی بر واقعیت افزوده
- 33. اخلاق حرفهای در طراحی جلوههای بصری دیجیتال
- 34. بررسی نمونههای موفق طراحی فیلترهای هنری سالم
- 35. پروژه نهایی: طراحی یک فیلتر تعاملی با محوریت معرفی آثار هنری و فرهنگی
تگها:
آموزش Spark AR
اسپارک ایآر
طراحی تعاملی
طراحی فیلتر اینستاگرام
فناوری واقعیت افزوده
گرافیک سهبعدی
هنرهای دیجیتال
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده تبلیغاتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.