کتاب آموزش جامع تکنیک‌های ترکیب‌بندی و جلوه‌های ویژه سینمایی با نرم‌افزار Blender 4.0 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع تکنیک‌های ترکیب‌بندی و جلوه‌های ویژه سینمایی با نرم‌افزار Blender 4.0

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری و ترکیب‌بندی (VFX & Compositing)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول ترکیب‌بندی در نرم‌افزار بلندر
  • 2. آشنایی با محیط کاری کامپوزیتینگ و گره‌های پایه
  • 3. مدیریت سلسله‌مراتب گره‌ها در نرم‌افزار
  • 4. اصول نورپردازی و تنظیمات رندر برای جلوه‌های ویژه
  • 5. کاربرد فرمت‌های تصویری و خروجی‌های استاندارد در سینما
  • 6. تکنیک‌های اصلاح رنگ و نور در محیط گره‌ای
  • 7. کاربرد ماسک‌گذاری برای جداسازی سوژه از پس‌زمینه
  • 8. اصول ترکیب‌بندی لایه‌ای و مدیریت Alpha Channel
  • 9. استفاده از گره‌های ترکیب‌کننده برای ادغام تصاویر
  • 10. تکنیک‌های مات‌سازی و کنترل عمق میدان
  • 11. شبیه‌سازی تاری حرکتی در مرحله پس‌تولید
  • 12. تکنیک‌های حذف پرده سبز و جایگزینی پس‌زمینه
  • 13. مدیریت رنگ و فضای رنگی در استاندارد سینمایی
  • 14. کاربرد گره‌های تغییر شکل و اعوجاج تصویر
  • 15. استفاده از بافت‌ها و لایه‌های نویز برای واقع‌گرایی
  • 16. اصول ترکیب‌بندی سه‌بعدی با استفاده از Render Passes
  • 17. کاربرد لایه‌های عمق در ایجاد جلوه‌های مه و جوی
  • 18. تکنیک‌های روتوسکوپی دستی برای اصلاح صحنه‌ها
  • 19. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی در پردازش تصاویر سنگین
  • 20. ترکیب عناصر گرافیکی دو‌بعدی با محیط سه‌بعدی
  • 21. ایجاد افکت‌های نوری و درخشش در کامپوزیت
  • 22. تکنیک‌های تصحیح رنگ بر اساس جداول رنگی
  • 23. کاربرد گره‌های برداری برای ایجاد جلوه‌های ویژه متحرک
  • 24. اصول ترکیب‌بندی برای خروجی‌های تلویزیونی و سینمایی
  • 25. تکنیک‌های پیشرفته ترکیب لایه‌های رندر
  • 26. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه در مرحله ترکیب‌بندی
  • 27. استفاده از داده‌های دوربین برای هماهنگی پرسپکتیو
  • 28. اصول کار با لایه‌های اصلاحی برای حفظ کیفیت تصویر
  • 29. ترکیب ذرات و شبیه‌سازی‌های فیزیکی با محیط فیلم‌برداری
  • 30. تکنیک‌های حذف اشیاء ناخواسته از صحنه
  • 31. کاربرد ماسک‌های متحرک در دنبال‌کردن سوژه
  • 32. اصول مدیریت فایل و سازمان‌دهی پروژه‌های بزرگ
  • 33. تکنیک‌های تطبیق نور بین عناصر مجازی و واقعی
  • 34. استفاده از فیلترهای تصویری برای ایجاد حس سینمایی
  • 35. شبیه‌سازی خطاهای لنز و اعوجاج نوری
  • 36. کاربرد گره‌های زمانی برای کنترل سرعت و زمان‌بندی
  • 37. اصول نهایی‌سازی و خروجی گرفتن برای تدوین نهایی
  • 38. بررسی استانداردهای پخش و رعایت چارچوب‌های فنی
  • 39. نکات کلیدی در حفظ کیفیت در فرآیند کامپوزیت
  • 40. پروژه نهایی ساخت یک صحنه ترکیبی با المان‌های سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش VFX آموزش بلندر آموزش هنرهای دیجیتال ترکیب‌بندی دیجیتال تولید محتوای بصری جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ و کامپوزیت کامپوزیت در بلندر گرافیک سه بعدی نرم‌افزار Blender 4.0

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.