کتاب آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی سیستم مبارزات تنبهتن (Melee Combat) در موتور آنریل انجین ۵ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی سیستم مبارزات تنبهتن (Melee Combat) در موتور آنریل انجین ۵
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای تعاملی
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی سیستمهای گیمپلی در موتور آنریل انجین ۵
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با اصول طراحی سیستمهای مبارزه در آنریل انجین ۵
- 2. معماری پروژه و سازماندهی فایلها در موتور بازیسازی
- 3. مبانی پیادهسازی کاراکتر و سیستم حرکت در فضای سهبعدی
- 4. مدیریت انیمیشنها با استفاده از انیمیشن بلوپرینت
- 5. کار با سیستم استیت ماشین در آنریل انجین
- 6. مفاهیم پایه کامبت کامپوننت و مدیریت وضعیت مبارز
- 7. پیادهسازی سیستم حملات پایه و کمبوهای ساده
- 8. کار با انیمیشن مونتاژ برای اجرای ضربات رزمی
- 9. مدیریت هیتباکس و هرتباکس با استفاده از کالیشنها
- 10. برنامهسازی منطق تشخیص برخورد در هنگام حمله
- 11. پیادهسازی سیستم آسیبرسانی بر اساس ویژگیهای کاراکتر
- 12. طراحی و پیادهسازی سیستم دفاع و بلاک کردن ضربات
- 13. مدیریت استقامت و نوار سلامت در سیستم مبارزه
- 14. بهکارگیری سیستم ناتیفای انیمیشن برای زمانبندی ضربات
- 15. پیادهسازی سیستم بازخورد ضربه و افکتهای بصری
- 16. طراحی سیستم هوش مصنوعی ساده برای حریفان تمرینی
- 17. پیادهسازی سیستم جستجو و هدفگیری دشمن در محیط
- 18. بهینهسازی کدهای بلوپرینت برای عملکرد بهتر در بازی
- 19. طراحی رابط کاربری برای نمایش وضعیت مبارز
- 20. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در هنگام درگیری
- 21. پیادهسازی سیستم ضربات نهایی و حرکات نمایشی
- 22. اصول تست و دیباگ سیستم مبارزه در محیط بازی
- 23. نکات حرفهای در پولیش و نرمسازی حرکات رزمی
- 24. ارتقای سیستم مبارزه به مدلهای چندگانه سلاح
- 25. مدیریت دادههای مبارزه با استفاده از دیتا تیبلها
- 26. اصول بهینهسازی سیستمهای مبارزه برای پلتفرمهای مختلف
تگها:
آموزش Unreal Engine 5
بازیسازی با آنریل انجین ۵
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی رایانهای
سیستم Melee Combat
شبیهسازی مبارزه در بازی
طراحی بازیهای اکشن
طراحی سیستم مبارزه
مکانیکهای گیمپلی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.