کتاب آموزش جامع طراحی و بهینه‌سازی کاراکترهای واقع‌گرایانه با ابزار MetaHuman با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و بهینه‌سازی کاراکترهای واقع‌گرایانه با ابزار MetaHuman

موضوع کلی: فناوری‌های نوین در تولید محتوای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی (3D Character Design)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه در محیط دیجیتال
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و قابلیت‌های پلتفرم MetaHuman
  • 3. اصول آناتومی چهره و تناسبات انسانی در مدل‌سازی
  • 4. مبانی شکل‌دهی به صورت و ساختار استخوانی کاراکتر
  • 5. تنظیم ویژگی‌های چهره و جزئیات پوست در محیط MetaHuman
  • 6. کار با ابزارهای شخصی‌سازی و اصلاح فرم صورت
  • 7. انتخاب و طراحی مدل مو و ابرو با استفاده از سیستم Groom
  • 8. اصول نورپردازی برای نمایش واقع‌گرایانه جزئیات صورت
  • 9. انتخاب پوشش و لباس متناسب با هویت و فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 10. تنظیم بافت پوست و ویژگی‌های بازتابی سطوح
  • 11. مدیریت رنگ و نمایش بافت‌های باکیفیت در محیط سه‌بعدی
  • 12. آشنایی با سیستم اسکلت‌بندی و مفصل‌بندی پیش‌فرض
  • 13. اصول انتقال کاراکتر به موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 14. بهینه‌سازی مش‌ها و تنظیمات LOD برای اجرای روان
  • 15. پیاده‌سازی متریال‌های واقع‌گرایانه برای لباس و پوست
  • 16. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو برای نمایش بهینه مدل
  • 17. اصول ریگ‌بندی چهره و کنترل عضلات صورت
  • 18. آموزش ابزارهای انیمیشن‌سازی پایه برای کاراکتر
  • 19. کار با سیستم Live Link برای انتقال حرکات صورت
  • 20. اصول شبیه‌سازی حرکات چشم و پلک‌زدن واقع‌گرایانه
  • 21. بهینه‌سازی خروجی برای پروژه‌های آموزشی و فرهنگی
  • 22. مدیریت منابع سخت‌افزاری در فرآیند تولید محتوای سه‌بعدی
  • 23. اصول ترکیب‌بندی و رندرینگ نهایی در موتور بازی‌سازی
  • 24. تولید خروجی‌های استاندارد برای استفاده در نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 25. بررسی نکات ایمنی و اخلاقی در طراحی شخصیت‌های دیجیتال
  • 26. مستندسازی مراحل تولید و آرشیو دارایی‌های سه‌بعدی
  • 27. اصول بازبینی و کنترل کیفیت در طراحی‌های سه‌بعدی
  • 28. تکنیک‌های پیشرفته در اصلاح و ویرایش مدل‌های آماده
  • 29. آموزش خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های نمایش رسمی
  • 30. چشم‌انداز کاربرد کاراکترهای سه‌بعدی در آموزش‌های نوین
تگ‌ها: آموزش گرافیک کامپیوتری انیمیشن سازی تولید محتوای دیجیتال طراحی دیجیتال طراحی شخصیت واقع گرایانه طراحی کاراکتر سه بعدی گرافیک رایانه ای متاهیومن کریتور مدل سازی سه بعدی نرم افزار MetaHuman

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.