کتاب طراحی و پویانمایی دوبعدی شخصیت پرنده با ابزار Grease Pencil در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پویانمایی دوبعدی شخصیت پرنده با ابزار Grease Pencil در بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: آموزش تخصصی نرمافزار بلندر (Blender)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. مبانی و مفاهیم اولیه در فضای دوبعدی نرمافزار بلندر
- 3. تنظیمات محیط کاری برای طراحی دوبعدی و استفاده از Grease Pencil
- 4. آشنایی با لایهها و ساختار Objectها در محیط دوبعدی
- 5. اصول طراحی آناتومی و فرم بدن پرنده در فضای دیجیتال
- 6. تکنیکهای ترسیم خطوط و منحنیها با ابزار قلم
- 7. استفاده از ابزارهای ویرایشگر مسیر برای اصلاح فرم پرنده
- 8. مدیریت رنگها و پالتهای رنگی در محیط دوبعدی
- 9. تکنیکهای رنگآمیزی و پر کردن سطوح بسته در Grease Pencil
- 10. ساخت بخشهای مختلف بدن پرنده به صورت لایهبندی شده
- 11. اصول طراحی بالها و پرها برای ایجاد حرکت
- 12. مبانی چرخه حرکت و زمانبندی در پویانمایی دوبعدی
- 13. تعریف فریمهای کلیدی برای پرواز پرنده
- 14. تکنیکهای میانیابی حرکت در پویانمایی بلندر
- 15. ساخت چرخه حرکت بالها در حالت پرواز
- 16. تنظیم سرعت و نرمی حرکت در گراف ادیتور
- 17. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای ایجاد حس حرکت طبیعی
- 18. طراحی جزئیات صورت و حرکات چشم پرنده
- 19. ایجاد لایههای کمکی برای مدیریت بهتر حرکت اجزا
- 20. تکنیکهای ترکیببندی لایهها برای عمقدهی به تصویر
- 21. اصول استفاده از اسکلتبندی دوبعدی برای کنترل شخصیت
- 22. اتصال اجزای بدن پرنده به استخوانبندی مجازی
- 23. متحرکسازی مسیر پرواز پرنده در فضای دوبعدی
- 24. استفاده از افکتهای نوری و سایهزنی در Grease Pencil
- 25. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنه پویانمایی
- 26. تکنیکهای خروجی گرفتن و رندرینگ صحنههای دوبعدی
- 27. بهینهسازی تنظیمات رندر برای خروجی با کیفیت
- 28. مرور کلی بر روند ساخت و رفع اشکالات رایج در پروژه
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
انیمیشن دوبعدی
انیمیشن سازی
طراحی دیجیتال
طراحی کاراکتر
گریس پنسل
متحرک سازی پرنده
نرم افزار بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.