کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های سه‌بعدی شهری و عمرانی با استفاده از ArcGIS و Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های سه‌بعدی شهری و عمرانی با استفاده از ArcGIS و Unreal Engine

موضوع کلی: مهندسی عمران و ژئوماتیک

موضوع میانی: سامانه‌های اطلاعات جغرافیایی (GIS) و مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در سامانه‌های اطلاعات جغرافیایی
  • 2. آشنایی با ساختار داده‌های مکانی و مدل‌های سه‌بعدی شهری
  • 3. معرفی محیط نرم‌افزاری ArcGIS Pro و قابلیت‌های مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. آماده‌سازی داده‌های نقشه‌برداری برای ورود به محیط‌های دیجیتال
  • 5. کار با مدل‌های رقومی ارتفاعی و داده‌های لایدار در محیط GIS
  • 6. اصول ژئورفرنس کردن و مدیریت سیستم‌های مختصات در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 7. استفاده از داده‌های CityEngine برای تولید خودکار بافت شهری
  • 8. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای انتقال به موتورهای بازی‌سازی
  • 9. مبانی موتور بازی‌سازی Unreal Engine و رابط کاربری آن
  • 10. ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه محیط در Unreal Engine
  • 11. وارد کردن داده‌های ArcGIS به Unreal Engine با استفاده از ArcGIS Maps SDK
  • 12. مدیریت لایه‌های جغرافیایی و داده‌های توصیفی در محیط سه‌بعدی
  • 13. ایجاد عوارض زمینی و توپوگرافی با استفاده از داده‌های GIS
  • 14. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های شهری مجازی
  • 15. طراحی و اعمال متریال‌های واقع‌گرایانه بر روی ساختمان‌ها و زیرساخت‌ها
  • 16. مدیریت بافت‌ها و تکسچرها برای افزایش کیفیت بصری مدل
  • 17. استفاده از سیستم‌های ذرات برای شبیه‌سازی محیطی در پروژه‌های عمرانی
  • 18. پیاده‌سازی دوربین‌های کنترلی و ناوبری در محیط شهری
  • 19. اصول مدل‌سازی پارامتریک برای توسعه سریع بافت شهری
  • 20. شبیه‌سازی شرایط جوی و محیطی در پروژه‌های عمرانی
  • 21. به‌کارگیری Blueprint در Unreal Engine برای تعامل با داده‌های مکانی
  • 22. ایجاد رابط کاربری (UI) برای نمایش اطلاعات توصیفی عوارض
  • 23. تجزیه و تحلیل دید و منظر در مدل‌های شهری
  • 24. شبیه‌سازی ترافیک و حرکت در محیط‌های شهری دیجیتال
  • 25. بهینه‌سازی عملکرد (Performance) برای نمایش پروژه‌های بزرگ مقیاس
  • 26. خروجی گرفتن از مدل‌های سه‌بعدی برای ارائه و مستندسازی
  • 27. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در مدیریت بحران و پدافند غیرعامل
  • 28. بررسی کاربرد دوقلوهای دیجیتال در پروژه‌های عمرانی کشور
  • 29. استانداردهای تبادل داده‌های مکانی در پروژه‌های ملی
  • 30. مطالعه موردی طراحی یک سایت عمرانی با استفاده از ابزارهای هوشمند
  • 31. اصول امنیت داده‌های مکانی در پروژه‌های زیرساختی
  • 32. آینده‌نگری در فناوری‌های واقعیت مجازی و افزوده در مهندسی عمران
  • 33. نکات کلیدی در مدیریت پروژه‌های بزرگ مقیاس سه‌بعدی
  • 34. عیب‌یابی و رفع اشکالات رایج در انتقال داده بین GIS و Unreal Engine
  • 35. تلفیق داده‌های BIM و GIS در محیط‌های سه‌بعدی
  • 36. پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند شهری در مدل‌های دیجیتال
  • 37. مبانی تعامل کاربر با محیط‌های مجازی عمرانی
  • 38. ارزیابی دقت و صحت مدل‌های سه‌بعدی نسبت به داده‌های واقعی
  • 39. تهیه مستندات فنی و راهنمای کاربری برای پروژه‌های سه‌بعدی
  • 40. اخلاق حرفه‌ای و حفظ محرمانگی در پروژه‌های مهندسی و نقشه‌برداری
تگ‌ها: GIS سه‌بعدی Unreal Engine برای معماری آموزش ArcGIS آنریل انجین در مهندسی ژئوماتیک و نقشه‌برداری سیستم اطلاعات جغرافیایی شبیه‌سازی عمرانی شهرسازی هوشمند طراحی محیط‌های سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی شهری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.