کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای سهبعدی شهری و عمرانی با استفاده از ArcGIS و Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای سهبعدی شهری و عمرانی با استفاده از ArcGIS و Unreal Engine
موضوع کلی: مهندسی عمران و ژئوماتیک
موضوع میانی: سامانههای اطلاعات جغرافیایی (GIS) و مدلسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در سامانههای اطلاعات جغرافیایی
- 2. آشنایی با ساختار دادههای مکانی و مدلهای سهبعدی شهری
- 3. معرفی محیط نرمافزاری ArcGIS Pro و قابلیتهای مدلسازی سهبعدی
- 4. آمادهسازی دادههای نقشهبرداری برای ورود به محیطهای دیجیتال
- 5. کار با مدلهای رقومی ارتفاعی و دادههای لایدار در محیط GIS
- 6. اصول ژئورفرنس کردن و مدیریت سیستمهای مختصات در پروژههای سهبعدی
- 7. استفاده از دادههای CityEngine برای تولید خودکار بافت شهری
- 8. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای انتقال به موتورهای بازیسازی
- 9. مبانی موتور بازیسازی Unreal Engine و رابط کاربری آن
- 10. ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه محیط در Unreal Engine
- 11. وارد کردن دادههای ArcGIS به Unreal Engine با استفاده از ArcGIS Maps SDK
- 12. مدیریت لایههای جغرافیایی و دادههای توصیفی در محیط سهبعدی
- 13. ایجاد عوارض زمینی و توپوگرافی با استفاده از دادههای GIS
- 14. اصول نورپردازی و سایهزنی در محیطهای شهری مجازی
- 15. طراحی و اعمال متریالهای واقعگرایانه بر روی ساختمانها و زیرساختها
- 16. مدیریت بافتها و تکسچرها برای افزایش کیفیت بصری مدل
- 17. استفاده از سیستمهای ذرات برای شبیهسازی محیطی در پروژههای عمرانی
- 18. پیادهسازی دوربینهای کنترلی و ناوبری در محیط شهری
- 19. اصول مدلسازی پارامتریک برای توسعه سریع بافت شهری
- 20. شبیهسازی شرایط جوی و محیطی در پروژههای عمرانی
- 21. بهکارگیری Blueprint در Unreal Engine برای تعامل با دادههای مکانی
- 22. ایجاد رابط کاربری (UI) برای نمایش اطلاعات توصیفی عوارض
- 23. تجزیه و تحلیل دید و منظر در مدلهای شهری
- 24. شبیهسازی ترافیک و حرکت در محیطهای شهری دیجیتال
- 25. بهینهسازی عملکرد (Performance) برای نمایش پروژههای بزرگ مقیاس
- 26. خروجی گرفتن از مدلهای سهبعدی برای ارائه و مستندسازی
- 27. کاربرد مدلسازی سهبعدی در مدیریت بحران و پدافند غیرعامل
- 28. بررسی کاربرد دوقلوهای دیجیتال در پروژههای عمرانی کشور
- 29. استانداردهای تبادل دادههای مکانی در پروژههای ملی
- 30. مطالعه موردی طراحی یک سایت عمرانی با استفاده از ابزارهای هوشمند
- 31. اصول امنیت دادههای مکانی در پروژههای زیرساختی
- 32. آیندهنگری در فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده در مهندسی عمران
- 33. نکات کلیدی در مدیریت پروژههای بزرگ مقیاس سهبعدی
- 34. عیبیابی و رفع اشکالات رایج در انتقال داده بین GIS و Unreal Engine
- 35. تلفیق دادههای BIM و GIS در محیطهای سهبعدی
- 36. پیادهسازی سیستمهای هوشمند شهری در مدلهای دیجیتال
- 37. مبانی تعامل کاربر با محیطهای مجازی عمرانی
- 38. ارزیابی دقت و صحت مدلهای سهبعدی نسبت به دادههای واقعی
- 39. تهیه مستندات فنی و راهنمای کاربری برای پروژههای سهبعدی
- 40. اخلاق حرفهای و حفظ محرمانگی در پروژههای مهندسی و نقشهبرداری
تگها:
GIS سهبعدی
Unreal Engine برای معماری
آموزش ArcGIS
آنریل انجین در مهندسی
ژئوماتیک و نقشهبرداری
سیستم اطلاعات جغرافیایی
شبیهسازی عمرانی
شهرسازی هوشمند
طراحی محیطهای سهبعدی
مدلسازی سهبعدی شهری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.