کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای واقع‌گرایانه در محیط Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای واقع‌گرایانه در محیط Blender

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و شخصیت‌پردازی در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تنظیمات اولیه محیط نرم‌افزار بلندر برای مدل‌سازی کاراکتر
  • 2. شناخت ابزارهای استاندارد مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. بررسی آناتومی پایه و تناسبات انسانی در طراحی کاراکتر
  • 4. اصول چیدمان تصاویر مرجع و رفرنس در محیط دوبعدی بلندر
  • 5. شروع مدل‌سازی با استفاده از تکنیک مش‌های پایه
  • 6. روش‌های بهینه‌سازی توپولوژی برای صورت و اجزای چهره
  • 7. مدل‌سازی دقیق چشم‌ها و پلک‌ها با رعایت استانداردهای واقع‌گرایی
  • 8. طراحی و مدل‌سازی بینی و ساختار استخوانی صورت
  • 9. مدل‌سازی دهان و فرم‌دهی به لب‌ها
  • 10. تکنیک‌های مدل‌سازی گوش و جزئیات غضروفی
  • 11. ایجاد ساختار اولیه جمجمه و اتصال اجزای صورت
  • 12. روش‌های اصلاح توپولوژی برای انیمیشن‌سازی آینده
  • 13. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال برای افزودن جزئیات پوست
  • 14. استفاده از مادیفایرهای کاربردی در روند مدل‌سازی
  • 15. مدل‌سازی گردن و اتصال آن به فرم بدن
  • 16. اصول طراحی و مدل‌سازی لباس‌های رسمی با رعایت موازین پوشش
  • 17. مدل‌سازی چین و چروک لباس و جزئیات پارچه
  • 18. تکنیک‌های مدل‌سازی مو و آرایش سر با استفاده از سیستم ذرات
  • 19. آموزش باز کردن یو وی برای مدل‌های انسانی
  • 20. اصول رنگ‌آمیزی و بافت‌دهی به پوست با استفاده از تکسچر پینتینگ
  • 21. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه برای پوست و بافت‌های صورت
  • 22. تنظیمات نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای کاراکتر
  • 23. اصول سایه‌زنی و کار با نودهای متریال در موتور رندر سایکلز
  • 24. ساخت استخوان‌بندی و ریگ‌بندی اولیه برای کاراکتر
  • 25. اتصال مش به اسکلت و تنظیم وزن‌دهی رئوس
  • 26. اصول ژست‌دهی و کنترل حرکات صورت
  • 27. کار با ابزارهای شکل‌دهی به چهره برای حالات مختلف
  • 28. مدل‌سازی اکسسوری‌های جانبی و جزئیات لباس
  • 29. اصول رندرینگ نهایی و تنظیمات دوربین
  • 30. بهینه‌سازی خروجی برای پروژه‌های گرافیکی و انیمیشن
  • 31. نکات پایانی در تهیه پورتفولیو و نمایش آثار هنری دیجیتال
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر شخصیت‌پردازی دیجیتال طراحی کاراکتر طراحی هنری گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی کاراکتر مدل‌سازی واقع‌گرایانه نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.