کتاب طراحی و پیادهسازی بازیهای تعاملی سهبعدی با استفاده از JavaScript و Three.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای تعاملی سهبعدی با استفاده از JavaScript و Three.js
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: آموزش کتابخانه گرافیکی Three.js برای محیط وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای سهبعدی در محیط وب
- 2. آشنایی با ساختار کتابخانه Three.js و محیط اجرای آن
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه و مدیریت وابستگیها
- 4. اصول کار با صحنه و دوربین در فضای سهبعدی
- 5. مدیریت رندرینگ و چرخهی بهروزرسانی صحنه
- 6. ایجاد و مدیریت اشکال هندسی پایه
- 7. کار با متریالها و نورپردازی در Three.js
- 8. بارگذاری و مدیریت مدلهای سهبعدی خارجی
- 9. طراحی محیط بازی و چیدمان اجزای صحنه
- 10. مبانی فیزیک و تشخیص برخورد در بازیهای سهبعدی
- 11. پیادهسازی کنترلهای حرکت کاراکتر با صفحهکلید و موس
- 12. مدیریت انیمیشنهای کاراکتر و انتقال حالتها
- 13. طراحی منطق بازی و قوانین حاکم بر محیط
- 14. پیادهسازی سیستم دوربین تعقیبکننده
- 15. مدیریت زمان و وقایع در طول بازی
- 16. ایجاد رابط کاربری تعاملی با HTML و CSS
- 17. اتصال المانهای رابط کاربری به منطق بازی در Three.js
- 18. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 19. افزودن صدا و مدیریت فایلهای صوتی در محیط وب
- 20. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیرهسازی وضعیت
- 21. طراحی مراحل و افزایش سطح دشواری بازی
- 22. بهینهسازی عملکرد گرافیکی برای مرورگرها
- 23. تکنیکهای کاهش حجم فایلها و افزایش سرعت بارگذاری
- 24. رفع خطاهای رایج در توسعه بازیهای سهبعدی
- 25. استقرار و انتشار بازی در بستر وب
- 26. اصول طراحی تجربه کاربری در بازیهای سهبعدی
- 27. کار با سایهزنها برای بهبود کیفیت بصری
- 28. مدیریت حافظه در پروژههای گرافیکی وب
- 29. تکنیکهای پیشرفته در نورپردازی و سایهها
- 30. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 31. طراحی سیستم مدیریت وضعیت بازی
- 32. کار با کتابخانههای مکمل برای توسعه بازی
- 33. تست و عیبیابی تعاملی در کنسول مرورگر
- 34. اصول امنیت در کدهای سمت کلاینت بازیهای وب
- 35. بهینهسازی برای نمایشگرهای مختلف و واکنشگرایی
- 36. استفاده از بافتهای گرافیکی و نقشههای برجستگی
- 37. تکنیکهای پیشرفته در مدلسازی و بهینهسازی مشها
- 38. مدیریت رویدادهای لمسی برای دستگاههای موبایل
- 39. پیادهسازی سیستم نمایش پیامها و دیالوگها
- 40. اصول نهاییسازی و بستهبندی پروژه برای انتشار
تگها:
آموزش Three.js
آموزش WebGL
آموزش بازیسازی با JavaScript
برنامهنویسی وب
توسعه بازی تحت وب
طراحی بازیهای سهبعدی
طراحی تعاملی با جاوا اسکریپت
گرافیک سهبعدی در وب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.