کتاب آموزش جامع جلوه‌های ویژه بصری با نرم‌افزار بلندر (Blender)؛ از مقدمات تا خلق آثار حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع جلوه‌های ویژه بصری با نرم‌افزار بلندر (Blender)؛ از مقدمات تا خلق آثار حرفه‌ای

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX) و شبیه‌سازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. مبانی درک فضای سه‌بعدی و مدیریت دوربین
  • 3. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی برای ساخت آبجکت‌های ساده
  • 4. تکنیک‌های نورپردازی در صحنه‌های مجازی
  • 5. کار با متریال‌ها و بافت‌دهی به مدل‌ها
  • 6. مفهوم ترکیب‌بندی تصاویر و لایه‌بندی در وی‌اف‌اکس
  • 7. آموزش کار با موتور رندر ای‌وی (Eevee) برای پیش‌نمایش سریع
  • 8. آشنایی با موتور رندر سایکلز (Cycles) برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 9. اصول عکاسی و فیلم‌برداری برای پروژه‌های جلوه‌های ویژه
  • 10. تکنیک‌های ردیابی حرکت دوربین (Camera Tracking)
  • 11. آموزش نحوه همگام‌سازی دوربین مجازی با فوتیج‌های واقعی
  • 12. مبانی کار با گره‌ها (Nodes) در کامپوزیتور بلندر
  • 13. شبیه‌سازی ذرات و سیستم‌های بارشی
  • 14. ایجاد افکت‌های دود و آتش با استفاده از دامنه شبیه‌سازی
  • 15. شبیه‌سازی مایعات و تعامل آن‌ها با محیط
  • 16. تکنیک‌های ایجاد انفجارهای کنترل‌شده در محیط سه‌بعدی
  • 17. کار با شبیه‌سازهای پارچه و اجسام نرم
  • 18. استفاده از سیستم‌های ذرات برای ایجاد پوشش گیاهی و محیط طبیعی
  • 19. تکنیک‌های حذف پرده سبز (Chroma Keying) در محیط بلندر
  • 20. اصلاح رنگ و نور برای ترکیب واقعی اجسام سه‌بعدی در فیلم
  • 21. آموزش تکنیک مَچ‌مووینگ (Matchmoving) برای اجسام متحرک
  • 22. ساخت محیط‌های مجازی با استفاده از تکنیک مات پینتینگ
  • 23. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندرینگ سریع‌تر
  • 24. تکنیک‌های نورپردازی مبتنی بر تصویر (HDRI)
  • 25. آموزش روتوسکوپی و ماسک‌گذاری دستی
  • 26. شبیه‌سازی تخریب و شکستن اجسام سخت
  • 27. استفاده از لایه‌های رندر (Render Layers) برای کنترل دقیق‌تر
  • 28. ترکیب خروجی‌های سه‌بعدی با فوتیج‌های زنده
  • 29. اصول متحرک‌سازی دوربین برای ایجاد صحنه‌های پویا
  • 30. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژه‌های سنگین
  • 31. خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی برای تدوین حرفه‌ای
  • 32. پروژه عملی ساخت یک صحنه تخیلی در محیط شهری
  • 33. پروژه عملی افزودن المان‌های جادویی به محیط واقعی
  • 34. پروژه عملی بازسازی یک صحنه تاریخی با استفاده از مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 35. نکات اخلاقی و هنری در خلق جلوه‌های ویژه واقع‌گرایانه
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش VFX آموزش بلندر انیمیشن‌سازی سه‌بعدی جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ در بلندر شبیه‌سازی سه‌بعدی طراحی دیجیتال گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.