کتاب آموزش جامع ریگ‌بندی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی با Cinema 4D و Mixamo با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ریگ‌بندی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی با Cinema 4D و Mixamo

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی (3D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و رابط کاربری نرم‌افزار سینما فوردی
  • 2. آشنایی با ابزارهای ترسیم و ساخت احجام پایه
  • 3. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازماندهی صحنه
  • 4. اصول بهینه‌سازی مدل برای فرآیند ریگ‌بندی
  • 5. بررسی توپولوژی و اهمیت جریان لبه‌ها در مدل‌سازی کاراکتر
  • 6. آماده‌سازی مدل برای انتقال به محیط‌های ریگ‌بندی خودکار
  • 7. مبانی اسکلت‌بندی و سلسله‌مراتب استخوان‌ها در انیمیشن
  • 8. آشنایی با مفاهیم مفصل‌ها و نقاط چرخش در بدن انسان
  • 9. آموزش کار با پلتفرم میکسامو برای ریگ‌بندی هوشمند
  • 10. بارگذاری و تعیین نقاط کلیدی بدن در سیستم میکسامو
  • 11. تنظیمات دقیق اتصال استخوان‌ها به مش مدل
  • 12. درک وزن‌دهی و تأثیر استخوان‌ها بر سطوح مدل
  • 13. اصلاح و ویرایش وزن‌های حرکتی در نرم‌افزار سه‌بعدی
  • 14. درون‌ریزی فایل‌های ریگ‌بندی شده به محیط سینما فوردی
  • 15. مدیریت متریال‌ها و بافت‌دهی به کاراکترهای سه‌بعدی
  • 16. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش بهتر کاراکتر
  • 17. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنه‌های انیمیشنی
  • 18. مبانی کلیدزنی و ایجاد حرکت‌های پایه در تایم‌لاین
  • 19. کار با کتابخانه‌های حرکتی و پیاده‌سازی انیمیشن‌های آماده
  • 20. تلفیق انیمیشن‌های آماده با ساختار حرکتی کاراکتر
  • 21. اصول کنترل کیفیت و رفع خطاهای حرکتی در مفاصل
  • 22. ایجاد حرکت‌های ترکیبی و روان‌سازی انتقال‌ها
  • 23. مبانی انیمیشن‌سازی صورت و تغییر حالت‌های چهره
  • 24. مدیریت سیستم‌های کنترل‌کننده برای انیمیشن‌های دستی
  • 25. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای خروجی‌های استاندارد
  • 26. اصول خروجی گرفتن برای پروژه‌های دیجیتال و چندرسانه‌ای
  • 27. رعایت استانداردهای بصری و هنری در تولیدات انیمیشنی
  • 28. بررسی کاربرد ریگ‌بندی در ساخت محتوای آموزشی تعاملی
  • 29. نکات تکمیلی برای افزایش واقع‌گرایی در حرکت کاراکتر
  • 30. پروژه نهایی و ساخت یک سکانس کوتاه انیمیشنی
تگ‌ها: آموزش Mixamo آموزش سینما فوردی آموزش میکس‌امو آموزش نرم‌افزار Cinema 4D انیمیشن‌سازی کاراکتر ریگ‌بندی شخصیت سه‌بعدی طراحی کاراکتر انیمیشنی گرافیک سه‌بعدی متحرک‌سازی ۳ بعدی مدل‌سازی و انیمیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.