کتاب راهنمای جامع پیادهسازی و مدیریت سرورهای بازی در بستر خدمات ابری (AWS) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع پیادهسازی و مدیریت سرورهای بازی در بستر خدمات ابری (AWS)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و رایانش ابری
موضوع میانی: زیرساختهای ابری در صنعت بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مفاهیم پایه رایانش ابری در صنعت بازیسازی
- 2. معماری سرورهای بازی در محیطهای ابری
- 3. آشنایی با سرویسهای کلیدی AWS برای توسعهدهندگان بازی
- 4. انتخاب مدل مناسب سرور برای بازیهای آنلاین
- 5. امنیت زیرساخت و مدیریت دسترسیها در محیط ابری
- 6. مبانی شبکه و اتصال در سرورهای بازی
- 7. پیادهسازی سرورهای بازی با استفاده از Amazon EC2
- 8. مدیریت خودکار مقیاسپذیری سرورها با Auto Scaling
- 9. استفاده از Amazon GameLift برای میزبانی جلسات بازی
- 10. پیکربندی صفهای بازی و مدیریت نوبتدهی بازیکنان
- 11. ذخیرهسازی دادههای بازیکنان با استفاده از Amazon DynamoDB
- 12. مدیریت پایگاههای داده رابطهای برای پروفایل کاربران با RDS
- 13. استفاده از حافظه پنهان برای بهبود سرعت پاسخدهی با ElastiCache
- 14. مبانی توزیع محتوا و کاهش تأخیر با Amazon CloudFront
- 15. ذخیرهسازی فایلهای حجیم بازی در Amazon S3
- 16. پیادهسازی سیستمهای احراز هویت امن در بازیها
- 17. مانیتورینگ و مشاهدهپذیری زیرساخت با Amazon CloudWatch
- 18. تحلیل دادههای بازی برای بهبود تجربه کاربری
- 19. بهینهسازی هزینههای زیرساخت ابری در پروژههای بازی
- 20. امنیت در برابر حملات توزیعشده و حفاظت از زیرساخت
- 21. استفاده از کانتینرها برای مدیریت میکروسرویسهای بازی
- 22. مدیریت پیکربندی و استقرار خودکار در محیط ابری
- 23. پشتیبانی از ارتباطات بلادرنگ در بازیها با WebSocket
- 24. مدیریت وضعیت بازی در محیطهای توزیعشده
- 25. استراتژیهای پشتیبانگیری و بازیابی اطلاعات سرور
- 26. مدیریت بهروزرسانیهای نرمافزاری در سرورهای زنده
- 27. آشنایی با معماری بدون سرور در برخی بخشهای بازی
- 28. تست بار و ارزیابی عملکرد سرور پیش از انتشار
- 29. مدیریت نشستهای بازی و همگامسازی وضعیت
- 30. بهکارگیری ابزارهای تحلیل خطا و رفع اشکال از راه دور
- 31. اصول پیادهسازی چندنفره آنلاین با زیرساخت ابری
- 32. مدیریت ارتباط بین کلاینت و سرور در بستر AWS
- 33. بهینهسازی مصرف پهنای باند در انتقال دادههای بازی
- 34. پیادهسازی لایههای امنیتی برای جلوگیری از تقلب در بازی
- 35. استفاده از خدمات مدیریت رویدادها در بازیهای آنلاین
- 36. یکپارچهسازی سیستمهای پرداخت و تراکنشهای درونبرنامهای
- 37. توسعه زیرساختهای ابری برای بازیهای موبایل
- 38. مدیریت نسخههای مختلف بازی در محیطهای استقرار
- 39. اصول نگهداری و پشتیبانی از سرورهای بازی در حال اجرا
- 40. مستندسازی زیرساخت و استانداردهای عملیاتی در صنعت بازی
تگها:
AWS در بازیسازی
توسعه بازیهای ویدیویی
خدمات وب آمازون
رایانش ابری
زیرساخت بازی آنلاین
شبکه و زیرساخت ابری
مدیریت سرور بازی
معماری بازیسازی ابری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.