کتاب راهنمای جامع پیاده‌سازی و مدیریت سرورهای بازی در بستر خدمات ابری (AWS) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع پیاده‌سازی و مدیریت سرورهای بازی در بستر خدمات ابری (AWS)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و رایانش ابری

موضوع میانی: زیرساخت‌های ابری در صنعت بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم پایه رایانش ابری در صنعت بازی‌سازی
  • 2. معماری سرورهای بازی در محیط‌های ابری
  • 3. آشنایی با سرویس‌های کلیدی AWS برای توسعه‌دهندگان بازی
  • 4. انتخاب مدل مناسب سرور برای بازی‌های آنلاین
  • 5. امنیت زیرساخت و مدیریت دسترسی‌ها در محیط ابری
  • 6. مبانی شبکه و اتصال در سرورهای بازی
  • 7. پیاده‌سازی سرورهای بازی با استفاده از Amazon EC2
  • 8. مدیریت خودکار مقیاس‌پذیری سرورها با Auto Scaling
  • 9. استفاده از Amazon GameLift برای میزبانی جلسات بازی
  • 10. پیکربندی صف‌های بازی و مدیریت نوبت‌دهی بازیکنان
  • 11. ذخیره‌سازی داده‌های بازیکنان با استفاده از Amazon DynamoDB
  • 12. مدیریت پایگاه‌های داده رابطه‌ای برای پروفایل کاربران با RDS
  • 13. استفاده از حافظه پنهان برای بهبود سرعت پاسخ‌دهی با ElastiCache
  • 14. مبانی توزیع محتوا و کاهش تأخیر با Amazon CloudFront
  • 15. ذخیره‌سازی فایل‌های حجیم بازی در Amazon S3
  • 16. پیاده‌سازی سیستم‌های احراز هویت امن در بازی‌ها
  • 17. مانیتورینگ و مشاهده‌پذیری زیرساخت با Amazon CloudWatch
  • 18. تحلیل داده‌های بازی برای بهبود تجربه کاربری
  • 19. بهینه‌سازی هزینه‌های زیرساخت ابری در پروژه‌های بازی
  • 20. امنیت در برابر حملات توزیع‌شده و حفاظت از زیرساخت
  • 21. استفاده از کانتینرها برای مدیریت میکروسرویس‌های بازی
  • 22. مدیریت پیکربندی و استقرار خودکار در محیط ابری
  • 23. پشتیبانی از ارتباطات بلادرنگ در بازی‌ها با WebSocket
  • 24. مدیریت وضعیت بازی در محیط‌های توزیع‌شده
  • 25. استراتژی‌های پشتیبان‌گیری و بازیابی اطلاعات سرور
  • 26. مدیریت به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری در سرورهای زنده
  • 27. آشنایی با معماری بدون سرور در برخی بخش‌های بازی
  • 28. تست بار و ارزیابی عملکرد سرور پیش از انتشار
  • 29. مدیریت نشست‌های بازی و همگام‌سازی وضعیت
  • 30. به‌کارگیری ابزارهای تحلیل خطا و رفع اشکال از راه دور
  • 31. اصول پیاده‌سازی چندنفره آنلاین با زیرساخت ابری
  • 32. مدیریت ارتباط بین کلاینت و سرور در بستر AWS
  • 33. بهینه‌سازی مصرف پهنای باند در انتقال داده‌های بازی
  • 34. پیاده‌سازی لایه‌های امنیتی برای جلوگیری از تقلب در بازی
  • 35. استفاده از خدمات مدیریت رویدادها در بازی‌های آنلاین
  • 36. یکپارچه‌سازی سیستم‌های پرداخت و تراکنش‌های درون‌برنامه‌ای
  • 37. توسعه زیرساخت‌های ابری برای بازی‌های موبایل
  • 38. مدیریت نسخه‌های مختلف بازی در محیط‌های استقرار
  • 39. اصول نگهداری و پشتیبانی از سرورهای بازی در حال اجرا
  • 40. مستندسازی زیرساخت و استانداردهای عملیاتی در صنعت بازی
تگ‌ها: AWS در بازی‌سازی توسعه بازی‌های ویدیویی خدمات وب آمازون رایانش ابری زیرساخت بازی آنلاین شبکه و زیرساخت ابری مدیریت سرور بازی معماری بازی‌سازی ابری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.