کتاب آموزش جامع طراحی و شبیه‌سازی حرکت مو و الیاف در محیط بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و شبیه‌سازی حرکت مو و الیاف در محیط بلندر (Blender)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: شبیه‌سازی فیزیک و مدل‌سازی سه‌بعدی در نرم‌افزار Blender

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط رابط کاربری بلندر برای شبیه‌سازی ذرات
  • 2. مفاهیم پایه هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. اصول کار با سیستم ذرات در محیط بلندر
  • 4. تنظیمات اولیه برای ایجاد سیستم مو بر روی سطوح مش
  • 5. بررسی تفاوت‌های موهای راهنما و تارهای تولیدی
  • 6. مدیریت چگالی و توزیع موها در نواحی مختلف مدل
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه برای سر و بدن کاراکتر
  • 8. آموزش ابزارهای ویرایش مو در حالت Particle Edit
  • 9. برس‌های اصلی برای فرم‌دهی و شانه کردن موها
  • 10. تنظیم طول و جهت‌گیری الیاف با استفاده از ابزارهای اصلاحی
  • 11. مفاهیم فیزیک در شبیه‌سازی حرکت مو
  • 12. تنظیمات برخورد مو با سطح بدن و اشیاء محیطی
  • 13. کاربرد پارامترهای کشسانی و سختی در رفتار مو
  • 14. شبیه‌سازی حرکت مو تحت تأثیر نیروهای باد و گرانش
  • 15. اصول کار با کش‌های مو و وزن‌دهی به تارهای مو
  • 16. بهینه‌سازی محاسبات فیزیک برای افزایش سرعت رندر
  • 17. معرفی موتور رندر سایکلز برای نمایش الیاف
  • 18. تنظیمات متریال و بافت برای تارهای مو
  • 19. ایجاد درخشش و بازتاب واقعی در الیاف مو
  • 20. استفاده از سیستم‌های نوری برای نمایش دقیق جزئیات مو
  • 21. تکنیک‌های نورپردازی برای بهبود جلوه‌های بصری مو
  • 22. مدیریت حافظه و منابع سیستم در پروژه‌های سنگین شبیه‌سازی
  • 23. روش‌های خروجی گرفتن و رندر نهایی انیمیشن مو
  • 24. حل مشکلات رایج در برخورد مو با لباس و بدن
  • 25. استفاده از گروه‌های راس برای کنترل دقیق رویش مو
  • 26. تکنیک‌های پیشرفته برای ایجاد مدل‌های موی پیچیده
  • 27. شبیه‌سازی الیاف در پارچه‌ها و لباس‌های سه‌بعدی
  • 28. به‌کارگیری اصلاح‌گرهای منحنی برای کنترل دقیق‌تر مو
  • 29. ترکیب چندین سیستم ذرات برای مدل‌های موی چندلایه
  • 30. بررسی استانداردهای بهینه‌سازی مدل برای صنعت انیمیشن
  • 31. نکات کلیدی در حفظ تعادل بین واقع‌گرایی و کارایی سیستم
  • 32. مدیریت لایه‌ها و مجموعه‌ها در پروژه‌های پیچیده طراحی
  • 33. تکنیک‌های پس‌پردازش برای افزایش کیفیت تصویر نهایی مو
  • 34. بررسی نمونه‌های موفق در طراحی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 35. پروژه عملی طراحی و شبیه‌سازی کامل موی یک کاراکتر انسانی
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش گرافیک رایانه‌ای انیمیشن‌سازی سه‌بعدی شبیه‌سازی فیزیک در Blender شبیه‌سازی مو در بلندر طراحی الیاف سه‌بعدی طراحی کاراکتر سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.