کتاب آموزش کاربردی جلوه‌های بصری و تکنیک‌های اصلاح رنگ در TouchDesigner با استفاده از GLSL با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش کاربردی جلوه‌های بصری و تکنیک‌های اصلاح رنگ در TouchDesigner با استفاده از GLSL

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: پردازش تصویر و برنامه‌نویسی سایه‌زن (Shader Programming)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط برنامه‌نویسی در نرم‌افزار تاچ‌دیزاینر
  • 2. آشنایی با ساختار و معماری زبان GLSL
  • 3. مفاهیم پایه پیکسل و مختصات در بافت‌های دیجیتال
  • 4. کار با اپراتور GLSL TOP در محیط تاچ‌دیزاینر
  • 5. درک تفاوت ورودی‌های رنگی و داده‌های بافتی
  • 6. مدیریت کانال‌های رنگی قرمز سبز و آبی
  • 7. مبانی ریاضیات برداری در پردازش تصویر
  • 8. تکنیک‌های نمونه‌برداری از بافت در GLSL
  • 9. اصول اصلاح رنگ و تنظیمات کنتراست در فضای دیجیتال
  • 10. مفهوم انحراف رنگی و کاربردهای آن در جلوه‌های بصری
  • 11. تحلیل ریاضی تغییر مکان کانال‌های رنگی
  • 12. پیاده‌سازی الگوریتم انحراف رنگی در فضای سایه‌زن
  • 13. بهینه‌سازی عملکرد سایه‌زن برای پردازش بلادرنگ
  • 14. استفاده از پارامترهای پویا در تاچ‌دیزاینر برای کنترل افکت
  • 15. کار با توابع ریاضی برای ایجاد اعوجاج‌های نوری
  • 16. ایجاد ماسک‌های کنترلی برای محدود کردن انحراف رنگی
  • 17. ترکیب افکت انحراف رنگی با سایر فیلترهای تصویری
  • 18. تکنیک‌های ایجاد نویز و گرین دیجیتال در تصویر
  • 19. پیاده‌سازی لرزش‌های دوربین با استفاده از توابع زمانی
  • 20. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی در محاسبات پیکسل
  • 21. تکنیک‌های مات‌سازی و بلور (Blur) در فضای GLSL
  • 22. ایجاد افکت‌های درخشش و تلالو نوری
  • 23. اصول ترکیب لایه‌ها و مودهای آمیختگی در سایه‌زن
  • 24. ساخت رابط کاربری اختصاصی برای تنظیمات افکت
  • 25. اتصال داده‌های صوتی به پارامترهای سایه‌زن
  • 26. تکنیک‌های پیشرفته نمونه‌برداری چندگانه
  • 27. اصول مدیریت خروجی و تنظیمات رزولوشن
  • 28. بررسی خطاهای رایج در نوشتن کدهای GLSL
  • 29. تکنیک‌های دیباگ و عیب‌یابی در محیط تاچ‌دیزاینر
  • 30. پروژه نهایی طراحی یک فیلتر سینمایی اختصاصی
تگ‌ها: GLSL آموزش TouchDesigner افکت خطای رنگی برنامه‌نویسی سایه‌زن پردازش تصویر دیجیتال تاچ‌دیزاینر تولید محتوای تصویری جلوه‌های بصری گرافیک رایانه‌ای هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.