کتاب آموزش جامع طراحی محیط‌های سه‌بعدی با سبک Low Poly در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی محیط‌های سه‌بعدی با سبک Low Poly در بلندر

موضوع کلی: آموزش نرم‌افزارهای گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و فضاسازی سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول و مبانی طراحی به سبک لو-پالی
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 4. درک سیستم مختصات و کار با اشیاء پایه
  • 5. تکنیک‌های انتخاب و تغییر حالت اشیاء در فضای ویرایش
  • 6. مدل‌سازی با استفاده از مش‌های پایه
  • 7. کار با ابزارهای انتقال چرخش و مقیاس‌دهی
  • 8. مفاهیم ویرایش رئوس لبه‌ها و سطوح
  • 9. تکنیک‌های ساده‌سازی هندسه مدل‌ها
  • 10. استفاده از اصلاح‌گرهای پایه برای سرعت بخشیدن به مدل‌سازی
  • 11. مدل‌سازی عوارض زمین و ناهمواری‌های محیطی
  • 12. طراحی و مدل‌سازی پوشش گیاهی ساده شامل درختان و بوته‌ها
  • 13. ساخت صخره‌ها و سنگ‌های چندوجهی
  • 14. مدل‌سازی اجزای معماری ساده برای محیط‌های فانتزی
  • 15. ایجاد مسیرها و جاده‌ها در فضای سه‌بعدی
  • 16. اصول چیدمان اشیاء در صحنه برای ایجاد عمق بصری
  • 17. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی در پنل اوت‌لاینر
  • 18. مبانی رنگ‌گذاری و تعریف متریال‌های ساده
  • 19. کار با پالت‌های رنگی تخت در سبک لو-پالی
  • 20. ایجاد سایه‌زن‌های پایه بدون استفاده از بافت‌های پیچیده
  • 21. اصول نورپردازی صحنه و تنظیم نور محیطی
  • 22. کار با انواع نورهای نقطه ای و خورشیدی
  • 23. تنظیم دوربین و زوایای دید برای نمایش بهتر محیط
  • 24. تکنیک‌های چیدمان نور برای ایجاد حس و حال محیط
  • 25. استفاده از دوربین برای ثبت تصاویر ایزومتریک
  • 26. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌های گرافیکی
  • 27. بهینه‌سازی تنظیمات خروجی برای افزایش سرعت رندر
  • 28. خروجی گرفتن از تصاویر ثابت و پروژه‌های نهایی
  • 29. تمرین عملی طراحی یک جزیره کوچک در سبک لو-پالی
  • 30. پیاده‌سازی یک صحنه کامل با ترکیب مدل‌های ساخته شده
  • 31. بررسی نهایی صحنه و رفع خطاهای هندسی
  • 32. اصول نگهداری و سازماندهی فایل‌های پروژه سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش طراحی محیط طراحی بازی طراحی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای محیط‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی Low Poly مدلسازی سه‌بعدی نرم‌افزار Blender هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.