کتاب آموزش جامع و کاربردی نرم‌افزار Mari برای بافت‌دهی حرفه‌ای در پروژه‌های سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی نرم‌افزار Mari برای بافت‌دهی حرفه‌ای در پروژه‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: ابزارهای تخصصی طراحی و بافت‌دهی (Texturing) در صنعت سینما و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در بافت‌دهی سه‌بعدی
  • 2. معرفی محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار ماری
  • 3. مدیریت پروژه‌ها و تنظیمات اولیه پروژه در ماری
  • 4. آشنایی با سیستم لایه‌ها در بافت‌دهی دیجیتال
  • 5. کار با نوار ابزار و میانبرهای کاربردی در محیط نرم‌افزار
  • 6. مفهوم یو‌وی (UV) و اهمیت آن در بافت‌دهی
  • 7. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی و آماده‌سازی هندسه
  • 8. مدیریت کانال‌ها و تنظیمات رزولوشن بافت‌ها
  • 9. کار با ابزارهای نقاشی و براش‌ها در محیط سه‌بعدی
  • 10. تنظیمات پیشرفته براش‌ها و کنترل فشار قلم
  • 11. استفاده از سیستم پروژکشن (Projection) برای انتقال تصاویر
  • 12. کار با لایه‌های اصلاح‌گر و تنظیمات رنگی
  • 13. تکنیک‌های استفاده از استنسیل (Stencil) در بافت‌دهی
  • 14. مدیریت رنگ و فضای رنگی در نرم‌افزار ماری
  • 15. کار با ماسک‌ها و ایجاد جزئیات در لایه‌ها
  • 16. استفاده از ابزارهای انتخاب و جداسازی سطوح مدل
  • 17. ایجاد و مدیریت بافت‌های کاشی‌شونده (Tiled Textures)
  • 18. تکنیک‌های بافت‌دهی به سطوح سخت و فلزی
  • 19. شبیه‌سازی بافت‌های طبیعی مانند چوب و سنگ
  • 20. ایجاد جزئیات ظریف با استفاده از لایه‌های نویز
  • 21. ترکیب لایه‌های رنگی و ایجاد تنوع در بافت‌ها
  • 22. تنظیمات خروجی و صدور بافت‌ها برای موتورهای رندر
  • 23. بررسی و رفع ایرادات رایج در بافت‌دهی
  • 24. بهینه‌سازی حافظه و عملکرد در پروژه‌های سنگین
  • 25. اصول نورپردازی و نمایش لحظه‌ای (Viewport)
  • 26. استفاده از کتابخانه‌های متریال و بافت‌های آماده
  • 27. تکنیک‌های ایجاد خراشیدگی و فرسودگی در سطوح
  • 28. کار با لایه‌های چندگانه برای ایجاد عمق در متریال
  • 29. مدیریت فایل‌ها و سازماندهی لایه‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 30. اصول بافت‌دهی کاراکتر و صورت
  • 31. تنظیمات نهایی و آماده‌سازی برای انتقال به نرم‌افزارهای رندر
  • 32. پروژه عملی: بافت‌دهی یک آبجکت صنعتی ساده
  • 33. پروژه عملی: بافت‌دهی یک محیط معماری کوچک
  • 34. مرور استانداردهای صنعت در تولید بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 35. نکات پیشرفته در مدیریت لایه‌های غیرمخرب
  • 36. استفاده از ابزارهای هندسی برای ایجاد بافت‌های پیچیده
  • 37. اصول ترکیب لایه‌های رنگی (Blending Modes) در ماری
  • 38. تکنیک‌های سایه‌زنی و ایجاد سایه‌های نرم در بافت
  • 39. ایجاد نقشه‌های جزئیات (Bump and Normal Maps)
  • 40. خروجی گرفتن برای موتورهای بازی‌سازی داخلی
  • 41. نکات تکمیلی برای افزایش کیفیت خروجی نهایی
تگ‌ها: آموزش Mari آموزش نرم‌افزار ماری بافت‌دهی سه‌بعدی تکسچرینگ حرفه‌ای رندرینگ و بافت صنعت پویانمایی طراحی دیجیتال گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای تخصصی گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.