کتاب جامع طراحی جلوه‌های ویژه بصری: شبیه‌سازی ذرات و تخریب اجسام در بلندر و افترافکت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی جلوه‌های ویژه بصری: شبیه‌سازی ذرات و تخریب اجسام در بلندر و افترافکت

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته شبیه‌سازی و تخریب در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و رابط کاربری نرم‌افزار بلندر برای پروژه‌های جلوه‌های ویژه
  • 2. آشنایی با موتورهای رندر سایکلز و ای‌وی برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 3. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی برای بهینه‌سازی در شبیه‌سازی‌های تخریب
  • 4. مدیریت سلسله‌مراتب و سازماندهی صحنه در پروژه‌های پیچیده
  • 5. مبانی سیستم ذرات در بلندر
  • 6. تنظیمات فیزیک ذرات برای شبیه‌سازی متریال‌های مختلف
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی اجسام برای آماده‌سازی جهت تخریب
  • 8. آشنایی با ابزارهای شکستن مدل یا سل فرکچر
  • 9. شبیه‌سازی تخریب اجسام صلب با استفاده از ریجید بادی
  • 10. بهینه‌سازی تنظیمات برخورد و اصطکاک در شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • 11. کار با مودفایرهای دینامیک در بلندر
  • 12. تکنیک‌های ایجاد ذرات ثانویه و ریزش قطعات
  • 13. شبیه‌سازی دود و غبار ناشی از تخریب اجسام
  • 14. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی سیستم برای رندر شبیه‌سازی‌های سنگین
  • 15. اصول نورپردازی صحنه برای انطباق با فوتیج‌های واقعی
  • 16. تنظیم دوربین و مطابقت حرکت دوربین مجازی با فضای واقعی
  • 17. تکنیک‌های رندرینگ لایه‌ای برای کنترل بهتر در مراحل تدوین
  • 18. خروجی گرفتن با فرمت‌های استاندارد و کانال آلفا
  • 19. مبانی کامپوزیت و ترکیب‌بندی در نرم‌افزار افترافکت
  • 20. مدیریت لایه‌ها و استفاده از ماسک‌ها در افترافکت
  • 21. اصول اصلاح رنگ و انطباق رنگی بین المان‌های سه‌بعدی و فیلم واقعی
  • 22. تکنیک‌های اصلاح نور و افزودن درخشش‌های نوری
  • 23. کار با ابزارهای روتوسکوپی برای جداسازی سوژه از پس‌زمینه
  • 24. ترکیب ذرات شبیه‌سازی شده با فوتیج‌های زنده
  • 25. افزودن افکت‌های حرکتی و تاری حرکت برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 26. شبیه‌سازی اثرات محو شدن و ذوب شدن اشیا
  • 27. ایجاد ذرات درخشان و افکت‌های انرژی‌محور
  • 28. تکنیک‌های ترکیب فضای سه‌بعدی با لایه‌های دوبعدی
  • 29. اصول افزودن نویز و گرین برای یکپارچگی نهایی تصویر
  • 30. خروجی نهایی و تنظیمات رندر برای پروژه‌های ویدیویی
  • 31. بررسی استانداردهای پخش و نرخ فریم در پروژه‌های دیجیتال
  • 32. اصول اخلاقی در تولید محتوای بصری و رعایت حقوق مالکیت معنوی
  • 33. کاربرد جلوه‌های ویژه در پروژه‌های مستند و آموزشی
  • 34. ایده‌پردازی برای سناریوهای جلوه‌های ویژه با رویکرد مثبت و خلاقانه
  • 35. ساختاربندی پروژه‌های بزرگ و مدیریت زمان در تولید VFX
تگ‌ها: VFX در بلندر آموزش افترافکت آموزش بلندر تخریب اجسام سه بعدی جلوه‌های ویژه بصری جلوه‌های ویژه سینمایی شبیه‌سازی ذرات طراحی جلوه‌های ویژه کامپوزیت ویدیو نورپردازی و رندرینگ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.