کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی سبک Low Poly با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی سبک Low Poly با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی و هنر دیجیتال
  • 2. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار بلندر
  • 3. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کاری در بلندر
  • 4. مفاهیم پایه در فضای سه‌بعدی و محورهای مختصات
  • 5. آشنایی با اشیاء اولیه و مدیریت آن‌ها در صحنه
  • 6. اصول انتخاب و تغییر وضعیت اشیاء در محیط سه‌بعدی
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس
  • 8. آموزش ابزارهای تغییر شکل و تغییر اندازه در مدل‌سازی
  • 9. استفاده از اصلاح‌گرها برای بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 10. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اشیاء در صحنه
  • 11. اصول مدل‌سازی سبک Low Poly و ویژگی‌های بصری آن
  • 12. طراحی بدنه اصلی و ساختارهای هندسی ساده
  • 13. ایجاد جزئیات ظاهری با استفاده از تکنیک‌های اکسترود
  • 14. بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای حفظ سبک هنری
  • 15. استفاده از ابزارهای بریدن و اتصال در مدل‌سازی
  • 16. مدل‌سازی قطعات مکانیکی و ابزارهای مرتبط با طرح
  • 17. اصول تراز کردن و چیدمان دقیق اجزا در فضای سه‌بعدی
  • 18. تکنیک‌های کپی‌برداری و قرینه‌سازی مدل‌ها
  • 19. ساخت اجزای مکمل و جزئیات محیطی صحنه
  • 20. مبانی رنگ‌پردازی و متریال‌دهی در محیط بلندر
  • 21. کار با ویرایشگر سایه‌زن‌ها برای ایجاد رنگ‌های تخت
  • 22. اصول نورپردازی پایه در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 23. تنظیم دوربین و تعیین زوایای دید در طراحی
  • 24. مبانی ترکیب‌بندی و کادربندی در هنرهای دیجیتال
  • 25. خروجی گرفتن و رندرینگ صحنه‌های سه‌بعدی
  • 26. تنظیمات نهایی برای خروجی‌های تصویری با کیفیت
  • 27. اصول بهینه‌سازی مدل برای کاربردهای مختلف نرم‌افزاری
  • 28. مبانی انیمیشن‌سازی ساده در محیط بلندر
  • 29. ایجاد حرکت‌های پایه برای اشیاء مدل‌سازی شده
  • 30. مدیریت فایل‌ها و سازمان‌دهی پروژه‌های سه‌بعدی
  • 31. بررسی استانداردهای خروجی و فرمت‌های فایل در گرافیک رایانه‌ای
  • 32. اصول نگهداری و اصلاح مدل‌های ساخته شده
  • 33. تکنیک‌های پیشرفته در مدل‌سازی چندضلعی کارآمد
  • 34. کاربرد سایه‌زن‌های ساده در ایجاد عمق بصری
  • 35. اصول استفاده از تصاویر مرجع در طراحی سه‌بعدی
  • 36. رفع اشکالات رایج در حین مدل‌سازی و رندرینگ
  • 37. نکات کلیدی در افزایش سرعت کار با بلندر
  • 38. آشنایی با میانبرهای کاربردی برای افزایش بهره‌وری
  • 39. اصول بازبینی و کنترل کیفیت در طراحی سه‌بعدی
  • 40. چشم‌انداز کاربرد مدل‌سازی Low Poly در صنایع خلاق داخلی
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش طراحی بازی آموزش گرافیک رایانه‌ای طراحی سه‌بعدی طراحی لو پالی مدل‌سازی Low Poly مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی کم‌حجم نرم‌افزار Blender هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.